88 – HISSRA THE SERPENTMIND
Tiny ,
Armor Class: 13
Hit Points: 40
Speed:
GLADIÁTOR #88 – HISSRA THE SERPENTMIND
Egy hideg tekintetű, pikkelyes yuan‑ti, akinek mozdulatai lassúak, de hipnotikusak. Hissra nem csak mérget használ – a hangja, a tekintete és a jelenléte is zavarja az ellenfelet. Aki túl sokáig néz a szemébe, az már félig vesztes.
Alap statok (táblázat szerint)
| Stat | Érték |
|---|
| Dobásbónusz | +3 |
| HP | 40 (Á) |
| AC | 13 (K) |
| Sebzés | K (nincs módosító) |
| DC | 13 |
| Szerep | Yuan‑ti, mérgek |
Sebzéskategória K
Sebzés: 1d8 + 3
Képességek (egyedi, mérgező + mentális kígyó stílusban)
1. Venomfang Bite (Alap támadás)
Hissra előrehajol és egy gyors, mérgezett harapást ejt.
Sebzés: 1d8 + 3 Extra:
- A célpont Constitution mentőt dob DC 13 ellen
- Sikertelen: 1d4 méregsebzés a következő kör elején
- Sikeres: nincs extra hatás
Ez az alap támadás a yuan‑ti klasszikus mérgező harapását hozza.
2. Serpentmind Glare (Signature Move)
Hissra tekintete egy pillanatra hipnotikus hullámot bocsát ki, amely megingatja az ellenfél koncentrációját, majd egy gyors csapással támad.
Hatás:
- A támadás előnyt kap
- Találat esetén extra +1d6 sebzés
- A célpont Wisdom mentőt dob DC 13 ellen
- Sikertelen: hátrányt kap a következő támadására (a hipnotikus tekintet megzavarja) Cooldown: 2 kör
Ez egyedi, mert a signature mentális kígyó‑hipnózist használ.
3. Coiling Doom (Ultimate)
Hissra teste kígyószerűen megnyúlik, és három gyors, csavarodó támadást indít – harapás, farokcsapás, majd egy hipnotikus sziszegés.
Hatás:
- Hissra három támadást tesz
- Mindegyik sebzése: 1d8 + 3
- Minden találat után a célpont Dexterity mentőt dob DC 13 ellen
- Sikertelen: –1 mozgás (a csapások kibillentik)
- Ha legalább 2 talál: Hissra +2 AC-t kap a következő kör végéig
- Ha mindhárom talál: a célpont nem tud opportunity attackot tenni a következő körben Cooldown: 1× harconként
Ez az ultimate egyedi, mert fizikai + mentális kígyó‑támadás kombinációja.