Build and run your Dungeons & Dragons 2024 (D&D) campaign on World Anvil!

START NOW
Sanktuarium Hadala

Level 8 Bastion



Defenders: 10 (max 25)


Ten przytulny, piętrowy dom o kamiennych ścianach i drewnianych belkach niegdyś należał do podstarzałego uczonego i archeologa - Henrego Forda, który większą część życia poświęcił badaniu tajemnic Gothy. Po jego niefortunnej śmierci podczas Dnia Niepamięci, posiadłość przeszła w ręce jedynego spadkobiercy - aasimara imieniem Vanir. Od tamtej pory budynek przeszedł sporą metamorfozę i przestał być jedynie miejscem zamieszkania. Z biegiem tygodni, przeobraził się w zalążek sanktuarium i twierdzy, godnych rosnącego statusu nowego właściciela.

Z zewnątrz dom nie wyróżnia się przesadnym przepychem. Surowy kamień, ciemne dachówki i skromne proporce zwisające nad wejściem nadają mu raczej charakter surowego schronienia niż siedziby możnowładcy. Wśród brukowanych ścieżek wyrastają dzikie krzewy i pnącza, a w samym centrum dziedzińca rozciąga się poskręcane drzewo o nienaturalnie powykręcanych konarach. Wieczorami płoną tu pojedyncze lampiony, rzucając ciepłe, złotawe światło na kamienne mury. Cały kompleks otacza niski, kamienny mur wyznaczający granice posesji. W powietrzu często rozbrzmiewają odgłosy pił, młotów i dłut, świadczące o jego powolnej rozbudowie.

Na parterze mieści się przestronny salon, który pełni funkcję miejsca spotkań i narad. Miękkie dywany tłumią kroki, a kominek niemal zawsze tli się żarem. To właśnie tu, w której Vanir przyjmuje gości, wysłuchuje próśb i snuje wizje przyszłości. Wygodne fotele i niskie stoliki nadają pomieszczeniu przytulny, ciepły klimat. Dawne pomieszczenie gospodarcze na parterze, które początkowo pełniło rolę kaplicy przekształcono w rozległe koszary, stanowiące bazę wypadową dla Gwardii Hadala. To tutaj szkolą się wojownicy oddani Wybrańcowi, ćwicząc walkę i poświęcając się kontemplacji. Rzędy łóżek, stojaki na broń i prowizoryczne stoły do posiłków nadają temu miejscu surowy, wojskowy charakter. W ciągu dnia słychać tu szczęk stali i stukanie kufli, nocą zaś pomruki rozmów i sporadyczne wybuchy śmiechu.

Najważniejszym pomieszczeniem pozostaje położona na piętrze biblioteka. Bogaty księgozbiór poprzedniego właściciela przetrwał niemal nienaruszony i dziś stanowi jedno z głównych źródeł wiedzy Vanira. Regały uginają się pod ciężarem tomów o historii, magii i zapomnianych kultach. Między półkami czasem przemyka widmowa sylwetka - iluzoryczna projekcja poległego towarzysza - elfa Thalendila. Obecność maga przypomina Vanirowi o decyzjach których nie da się już cofnąć. Na piętrze znajduje się też prywatna sypialnia Vanira. Jej wnętrze jest skromne, lecz wygodnie urządzone - miękkie łóżko, podłago wyściełana grubą wyprawioną skórą i skrzynie pełne ubrań oraz drobiazgów.

Pod budynkiem ukryta jest niewielka piwnica, pierwotnie wykorzystywana jako schron i magazyn. Dziś służy do przechowywania zapasów i przedmiotów, których lepiej nie eksponować na widoku publicznym. Sporadycznie służy też jako prowizoryczny loch i sala przesłuchań. Kamienne ściany tłumią dźwięki, a ciężkie drzwi skutecznie odcinają to miejsce od reszty domu, czyniąc z niego idealną skrytkę.

Basic Facilities

Sypialnia
Type: Bedroom
Space: Cramped

Niewielka, choć gustownie urządzona sypialnia Vanira. Znajduje się tu wygodne łóżko, toaletka z lustrem, szafa i szafka nocna oraz kufer na osobisty dobytek.
Salon
Type: Parlor
Space: Roomy

Przestronny salon przeznaczony zarówno do wypoczynku jak i podejmowania gości. Znajduje się tu kominek, sofa, para wygodnych foteli, a także duża, dębowa szafa i obszerny regał na różne bibeloty. Najnowszym dodatkiem jest drewniana balia pełniąca rolę wanny.
Magazyn
Type: Storage
Space: Cramped

Niewielki magazynek położony w piwnicy. Znajdują się tu beczki i skrzynie, a także krzesło i wyśmienity dywan, ze niewielką ciemną plamą na jednym z rogów.
Plac
Type: Courtyard
Space: Vast

Przestronny plac otoczony kamiennym murem. Na jego środku rośnie stare, powykręcane i nagie drzewo.

Special Facilities

Duże Koszary

World Anvil: The Ultimate Worldbuilding Toolset & RPG Campaign Manager

Created for Dungeon Masters and Game Masters, World Anvil has everything you need to build your own homebrew RPG campaign setting, and run your games, either online or around the table!

  • Speed up prep with a whole library of community statblocks you can copy (and edit!)
  • Enthrall your players with interactive maps, timelines, and a whole wiki of your world
  • Keep track of NPCs, PC character sheets, monster stats, treasure, journals, notes and more
  • Quickly look up essential info with session notes, campaign map markers, and bookmarked lore at your fingertips
  • Build your own campaign setting, or expand a prewritten campaign, with expertly created worldbuilding templates and prompts
  • Control who sees what in your worldbuilding wiki with secrets and subscriber groups
  • Collaborate with players and GMs to build the campaign setting of your dreams 
  • NEVER lose your notes!

GET STARTED TODAY!

Take the first step. Create your account. Your world and characters await!

100+ RPG systems