Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Aproxus Deskima Gregorius III, "Pookie"

1 Level (0/300 XP for level-up) Chien éveillé Background Chien éveillé Race / Species / Heritage Loyal Bon Alignment
Moine
Level 1
Hit Dice: 1/1
1d8+3 Class 1

STR
15
+2
DEX
18
+4
CON
16
+3
INT
12
+1
WIS
17
+3
CHA
13
+1
11
Hit Points
+4
Initiative (DEX)
17
Armor Class (AC)
+2
Prof. Bonus
30
Speed (walk/run/fly)
13
Passive Perception
+4 Expertise Bonus
+2 Proficiency Bonus
+4 Strength
+6 Dexterity
+3 Constitution
+1 Intelligence
+3 Wisdom
+1 Charisma
saving throws
+6 Acrobatics DEX
+3 Animal Handling WIS
+1 Arcana INT
+4 Athletics STR
+1 Deception CHA
+1 History INT
+5 Insight WIS
+1 Intimidation CHA
+1 Investigation INT
skills
+3 Medicine WIS
+1 Nature INT
+3 Perception WIS
+1 Performance CHA
+3 Persuasion CHA
+1 Religion INT
+4 Sleight of Hand DEX
+4 Stealth DEX
+3 Survival WIS
Skills
  Weapon / Attack AB Abi Dmg Dmg Type
Epée courte divine +6 DEX 1d6+4 Perforant
 Finesse, légère, le porteur peut décider de passer ses dégâts à Radiant et ajouter +1 au jet de dégâts.
Fléchette +6 DEX 1d4+4 Perforant
 Finesse, lancer (6/18m)
Attacks
SENS AGUISÉS
Les chiens ont un avantage sur les tests de Perception liés à l'odorat et à l'ouïe, et un désavantage sur les tests de Perception liés aux couleurs.

PUISSANTE MORSURE
Vous avez une attaque Morsure naturelle. Vous avez la maîtrise de cette attaque et elle compte comme une attaque armée et une attaque à mains nues. Cette attaque inflige 1d6 + votre modificateur de Force. Au niveau 5, le dé passe à 1d8, et au niveau 10, à 1d10.

Persistence canine. Vous avez une énergie et une détermination illimitées. Quand vous prenez des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour avoir une résistance à tous les dégâts que vous pourriez recevoir. Après avoir utilisé cette capacité, vous ne pouvez pas l'utiliser de nouveau avant un court ou long repos.

DÉFENSE SANS ARMURE
Dès le niveau 1, si vous ne portez pas d'armure ni de bouclier, votre CA est égal à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de Sagesse.

ARTS MARTIAUX
Dès le niveau 1, votre pratique des arts martiaux vous permet de maîtriser différents styles de combat, à mains nues ou avec des armes de moine, c'est-à-dire les épées courtes et toutes les armes courantes qui n'ont pas la propriété à deux mains ou lourde.
Tant que vous ne portez ni armure ni bouclier et que vous combattez à mains nues ou avec des armes de moine, vous disposez des avantages suivants :
Vous pouvez utiliser votre Dextérité au lieu de votre Force pour vos jets d'attaque et de dégâts si vous attaquez à mains nues ou avec une arme de moine.
Vous pouvez lancer un d4 au lieu du dé de dégâts normal de vos attaques à mains nues ou avec une arme de moine. Ce dé évolue en fonction de votre niveau de moine, comme indiqué dans la colonne Arts martiaux du tableau d'évolution du moine.
Quand vous utilisez l'action attaquer pour porter un coup à mains nues ou avec une arme de moine pendant votre tour, vous pouvez porter une attaque à mains nues par une action bonus. Par exemple, si vous optez pour l'action attaquer et dépensez votre action pour frapper avec un bâton, vous pouvez aussi faire une attaque à mains nues comme action bonus, si vous n'avez pas déjà utilisé d'action bonus lors de ce tour.
Certains monastères utilisent des versions particulières d'armes de moine. Par exemple, vous pouvez utiliser un gourdin qui se présente sous la forme de deux morceaux de bois reliés par une chaîne (appelé un nunchaku) ou une serpe avec une lame plus petite et plus droite (appelée un kama). Quel que soit le nom que vous donnez à votre arme de moine, vous pouvez utiliser les statistiques d'arme données dans le chapitre 5 pour cette arme.

Features & Traits
Une épée courte, le seul objet qu'il me reste de ma vie d'avant. J'ai cru comprendre que c'était une arme magique, contenant la puissance d'une divinité depuis disparue.
10 fléchettes
Paquetage d’explorateur
Un jouet bien machouillé

Equipment Copper: 0, Silver: 0, Electrum: 0, Gold: 15, Platinum: 0 Money
Langues : commun, canin, gnome
Armures : aucune
Armes : armes courantes, épées courtes
Outils : Flûte de pan

Communaute canine
Vous pouvez mettre à votre avantage la population canine. Vous repérez facilement la population canine locale et pouvez demander des informations sur l'endroit et les gens. En reniflant des endroits populaires et en suivant des odeurs, vous pouvez instantanément apprendre des informations sur un endroit comme la qualité de l'eau et des vivres, le nombre d'habitants, l'ambiance et l'atmosphère générale.
De plus, vous pouvez généralement vous trouver un chien du coin amical qui vous aidera à trouver un endroit sécurisé, avec de quoi boire et manger.

Languages & Proficiencies
Il m'arrive d'être dramatique, en tant que créature impulsive je vais souvent de 0 à 100 immédiatement. Je narre souvent mes histoires avec prestance, exagération et un riche vocabulaire.

Personality Traits
Famille. Rien n'est plus important que les gens que l'on aime. Je ferais n'importe quoi pour rester avec ma famille.

Ideals
Il y en a d'autres comme moi, car je suis des leurs. Je les trouverais quoi qu'il en soit.

Bonds
Au fond, je suis très en colère de la façon dont mon espèce est traitée, et je suis facilement offensé par les attitudes condesecendantes ou la cruauté.

Flaws


™ & © Wizards of the Coast - D & D 5e Character Sheet v2.08, made by Tillerz - Updated: 2025-06-11
To print this sheet: Expand the spell book (if you have any entries there), then click "Print Sheet" at the top, select "Print to PDF" and format A3. Then print the resulting PDF to whichever format you need with "fit to page" selected.

The statblocks of your Weapons, armor and other important/magical equipment

The statblocks of your class features

Statblocks for your familiars, mounts etc.

Statblocks for race/species of the character.

Statblocks for companions, followers and other allies.

Statblocks for your spells.

Statblocks for your Trinkets, businesses, building, castles, empires.


Created by

Ragnharok.

Statblock Type

Character Sheet (latest)

Link/Embed