Tiny ,
Armor Class: 13
Hit Points: 55
Speed:
GLADIÁTOR #90 – ZORATH EMBERMAW
Egy izzó, lávafolyam‑szerű testű lény, akinek minden lépése parazsat hagy maga után. Zorath nem fegyverrel harcol – hanem a saját tűztestével. A közelébe kerülni is fájdalmas, hát még eltalálni.
Alap statok (táblázat szerint)
| Stat | Érték |
|---|
| Dobásbónusz | +5 |
| HP | 55 (E) |
| AC | 13 (K) |
| Sebzés | M → B (+1 kategória) |
| DC | 15 |
| Szerep | Elementál‑féle, tűztest (+1) |
Sebzéskategória B
Sebzés: 2d8 + 5
Képességek (egyedi, tűztest‑elementál stílusban)
1. Embermaw Strike (Alap támadás)
Zorath lángoló karjával csap le, a seb helyén izzó, égető parázs marad.
Sebzés: 2d8 + 5 Extra:
- A célpont Dexterity mentőt dob DC 15 ellen
- Sikertelen: 1d4 tűzsebzés a következő kör elején
- Sikeres: nincs extra hatás
Ez az alap támadás a folyamatos égést hozza.
2. Flame‑Step Surge (Signature Move)
Zorath teste hirtelen fellángol, és egy tűzcsóvát hagyva maga után előrelendül.
Hatás:
- Zorath 2 métert mozog opportunity attack nélkül
- A támadás előnyt kap
- Találat esetén extra +1d8 tűzsebzés
- A célpont Constitution mentőt dob DC 15 ellen
- Sikertelen: –2 AC (a hőhullám sokkolja) Cooldown: 2 kör
Ez egyedi, mert a signature mozgás + hőhullám‑alapú AC‑törés.
3. Infernal Core Eruption (Ultimate)
Zorath teste felizzik, majd egy robbanásszerű tűzkitörést enged ki, amely több egymást követő csapásban éri a célpontot.
Hatás:
- Zorath három támadást tesz
- Mindegyik sebzése: 2d8 + 5
- Minden találat után a célpont Dexterity mentőt dob DC 15 ellen
- Sikertelen: –1 mozgás (a lángok visszalökik)
- Ha legalább 2 talál: Zorath +2 AC-t kap a következő kör végéig
- Ha mindhárom talál: a célpont nem tud opportunity attackot tenni a következő körben Cooldown: 1× harconként
Ez az ultimate egyedi, mert a tűztest belső magjának kitörése hullámokban támad.