Tiny ,
Armor Class: 13
Hit Points: 55
Speed:
GLADIÁTOR #68 – SERAPHINE DUSKWIND
Egy lebegő, sötét aurájú mágusnő, akinek mozdulatai olyanok, mintha árnyékból születtek volna. Seraphine nem kiabál, nem hadonászik – egyetlen kézmozdulata elég, hogy a sötétenergia robbanjon, és az ellenfél lelke megremegjen.
Alap statok (táblázat szerint)
| Stat | Érték |
|---|
| Dobásbónusz | +4 |
| HP | 55 (E) |
| AC | 13 (K) |
| Sebzés | M → B (+1 kategória) |
| DC | 14 |
| Szerep | Sötétenergia (+1) |
Sebzéskategória B
Sebzés: 2d8 + 4
Képességek (egyedi, sötétenergia‑alapú stílusban)
1. Duskwind Bolt (Alap támadás)
Seraphine egy sötét, hullámzó energialövedéket lő ki, amely becsapódáskor eltorzítja a célpont érzékelését.
Sebzés: 2d8 + 4 Extra:
- A célpont Wisdom mentőt dob DC 14 ellen
- Sikertelen: hátrányt kap a következő támadására
- Sikeres: nincs extra hatás
Ez az alap támadás tiszta, pszichés zavaró sötétenergia.
2. Shadowburst Step (Signature Move)
Seraphine egy árnyékrobbanás közepén tűnik el, majd egy másik helyen bukkan elő, miközben a robbanás energiáját a támadásba vezeti.
Hatás:
- Seraphine 3 métert teleportál (nem provokál opportunity attackot)
- A támadás előnyt kap
- Találat esetén extra +1d8 sötétenergia sebzés
- A célpont Constitution mentőt dob DC 14 ellen
- Sikertelen: a célpont –2 AC-t kap a következő körre Cooldown: 2 kör
Ez egyedi, mert teleport + AC‑törés egyetlen signature-ben.
3. Eclipse Nova (Ultimate)
Seraphine felemelkedik, és körülötte egy sötét napkorona jelenik meg. A következő pillanatban a fény eltűnik, és egy árnyékrobbanás söpör végig a csatatéren.
Hatás:
- Seraphine két támadást tesz a fő célpontra
- Mindegyik sebzése: 2d8 + 4
- Ezután egy 3 méteres árnyékrobbanás következik:
- Minden érintett ellenfél Dexterity mentőt dob DC 14 ellen
- Sikertelen: 2d6 sötétenergia sebzés + –1 AC
- Sikeres: 1d6 sötétenergia sebzés
- Ha legalább 1 fő támadás talál:
- Seraphine +2 AC-t kap a következő kör végéig
- Ha mindkettő talál:
- A célpont nem tud opportunity attackot tenni a következő körben Cooldown: 1× harconként
Ez az ultimate egyedi, mert single‑target + AoE árnyékrobbanás, AC‑törés és reakcióblokkolás kombinációja.