D&D 5e German
2-level Enchantment
Wähle eine humanoide Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst.
Dem Ziel muss ein Weisheitsrettungswurf gelingen, um nicht für die Wirkungsdauer gelähmt zu werden.
Zu Beginn eines jeden seiner Züge kann das Ziel einen weiteren Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei einem Erfolg endet der Zauber für das Ziel.
Wenn du diesen Spruch mit einem höheren Zaubergrad als den 2. verwendest, erhöht sich die Anzahl der auswählbaren Kreaturen um jeweils eins. Folgendes zeigt die Gesamtanzahl:
Grad 3: 2 Personen | Grad 4: 3 Personen | Grad 5: 4 Personen | Grad 6: 5 Personen | Grad 7: 6 Personen | Grad 8: 7 Personen | Grad 9: 8 Personen