{"name":"Ni\u00f1o\/Ni\u00f1a","overview":"Los jugadores tienen la opci\u00f3n de empezar la partida como ni\u00f1os\/ni\u00f1as en lugar de empezar como aventureros ya formados. Esta opci\u00f3n dinamiza el proceso de creaci\u00f3n de personajes, act\u00faa como pr\u00f3logo a la historia de los personajes, permite afianzar v\u00ednculos entre ellos y da, a la larga, mayores beneficios, aunque potencialmente puede llevar a tener Ability Scores por debajo de los creados por el m\u00e9todo usual. Las experiencias de ni\u00f1ez reemplazan el background del personaje.\r\n\r\nAlgunas condiciones y limitaciones para iniciar como Ni\u00f1o\/Ni\u00f1a:\r\n[ul]\r\n[li]Todos los jugadores de una party deben tomar esta opci\u00f3n (no es posible iniciar una partida en la que todos los jugadores no sean ni\u00f1os, ni integrar a un ni\u00f1o a una partida ya iniciada).[\/li]\r\n[li]No puedes elegir el variant Human (es decir, no puedes elegir empezar con un Feat).[\/li]\r\n[\/ul]\r\n\r\nLos Ability Score Improvements funcionan como usualmente, con la diferencia de que no puedes tomar un Feat en lugar de este feature como Ni\u00f1o\/Ni\u00f1a.\r\n\r\nLas aventuras como ni\u00f1os o ni\u00f1as de la party funcionar\u00e1n como una suerte de flashback dentro del mundo: las aventuras se llevar\u00e1n a cabo a\u00f1os antes de la \"fecha can\u00f3nica\" en el mundo (es decir, la fecha en la que se encuentre la party que est\u00e1 m\u00e1s hacia el futuro). La cantidad de a\u00f1os precisa es decisi\u00f3n de la party, y depende de la edad final que deseen que tengan sus personajes.\r\n\r\nLos ni\u00f1o no ganan puntos de experiencia, sino que atraviesan 3 milestones que marcan su desarrollo durante la ni\u00f1ez. Comienzan con 0 milestones y, cada vez que cumplen con (o sobreviven a) una aventura, ganan 1 milestone. Una vez que los ni\u00f1os han ganado 3 milestones, tendr\u00e1n una \u00faltima aventura que los iniciar\u00e1 en su v\u00eda como aventureros. Despu\u00e9s de esta \u00faltima aventura, hay una elipsis hasta la fecha can\u00f3nica del mundo: se considera que durante este periodo los que antes eran ni\u00f1os se han formado dentro de la clase de su elecci\u00f3n y obtienen su primer nivel. Al llegar a nivel 1, en lugar de los hit points at 1st level, aumentas tus hitpoints seg\u00fan el \"hit points at higher levels\" de tu clase. Fuera de ello, obtienes todas las Proficiencies asociadas a la clase, pero no obtienes los objetos relacionados a la misma. Conservas todo lo ganado en tus experiencias de ni\u00f1ez, incluyendo HitPoints, Feats y objetos.\r\n\r\n\r\n[h3]Creaci\u00f3n de un ni\u00f1o\/ni\u00f1a[\/h3]\r\nPara empezar una partida como un Ni\u00f1o o Ni\u00f1a, solo basta con:\r\n[ul]\r\n[li]Elegir una raza.[\/li]\r\n[li]Determinar los Ability Scores mediante el siguiente m\u00e9todo: lanza 7 veces 4d4. Descarta el menor resultado de cada tirada. Descarta el menor resultado total. Asigna los 6 resultados restantes a tus Ability scores.[\/li]\r\n[li]Elegir entre las siguientes proficiencies: (a) One simple meele weapon of your choice (except spear) o (b) sling[\/li]\r\n[li]Registrar el siguiente equipo inicial: (a) a simple melee weapon of your choice (except spear) or (b) a sling, 10 sling bullets and a pouch; A backpack and a set of common clothes[\/li]\r\n[li]Determinar tu HP: 4+Constitution Modifier (con un m\u00ednimo de 1)[\/li]\r\n[li]Colocar +1 en su Proficiency Bonus (mientras los personajes sean ni\u00f1os, este ser\u00e1 su Proficiency Bonus).[\/li]\r\n[li]Seleccionar un skill proficiency de tu elecci\u00f3n.[\/li]\r\n[\/ul]\r\n[h3]Descansando como ni\u00f1o\/ni\u00f1a[\/h3]\r\nUn ni\u00f1o\/ni\u00f1a no tiene Hit Dice como tales, por lo que al realizar short rests ganar\u00e1 la mitad de sus hitpoints totales.","hit_dice":"-","hit_points_at_1st_level":"4 + Constitution Modifier","hit_points_at_higher_levels":"1d4 + Consiittution Modifier","armor_proficiencies":"","weapon_proficiencies":"(a) One simple meele weapon of your choice (except spear) o (b) sling","tools":"-","saving_throws":"-","skills":"One of your choice.","starting_equipment":"[ul]\r\n[li](a) a simple melee weapon of your choice (except spear) or (b) a sling, 10 sling bullets and a pouch[\/li]\r\n[li]A backpack and a set of common clothes[\/li]\r\n[\/ul]\r\n","spellcasting":"-","class_features":"Mientras que es un ni\u00f1o, el personaje tiene el siguiente feat, que se borra al llegar a nivel 1:\r\n[table]\r\n[tr]\r\n[th]Ni\u00f1ez[\/th]\r\n[\/tr]\r\n[tr]\r\n[td]Tu tama\u00f1o es una categor\u00eda menor de lo que indica tu raza y tu velocidad es 5 ft. menos de lo que indica tu raza. Pesas y mides la mitad de tu peso y altura.[\/td]\r\n[\/tr]\r\n[\/table]\r\n","subclass_options":"-","table_data":"Milestone | Features\r\n1 | Ability Score Improvement. Gain a language or tool proficiency of your choice.\r\n2 | Gain a Feat. Ability Score Improvement. Gain a skill proficiency of your choice.\r\n3 | Gain a Feat. Ability Score Improvement. Gain a language or tool proficiency of your choice.","jsondata":"","tags":"ni\u00f1o","isShared":"on","templateId":"5460","blockId":"609637","world":"88f4024a-e98f-44c2-b1d6-287cf41fd020","folder":"4417"}