{"name":"Macht des Weltenschleiers - Die M\u00e4chtigen","school":"Weltenschleier","level":"0","casting_time":"freie Aktion","components":"","range":"Personal","other_range":"","targets":"","area":"","duration":"1 Runde \/ Chronomodifikator","saving_throw":"","spell_resistance":"No","effect":"","description":"[h2]Regelmechanik[\/h2]\r\nDer Berechtigte kann diese Macht des Schleiers anrufen, um in eine gewaltige Rage zu verfallen.[br]\r\nEr kann diese Rage nicht l\u00e4nger an Runden aushalten, als sein Chronomodifikator zul\u00e4sst.[br]\r\nDie Rage kann als freie Aktion eingesetzt werden und auch als solche beendet werden.[br]\r\nW\u00e4hrend der Rage ignorieren alle seine Angriffe und Zauber jegliche H\u00e4rte, R\u00fcstungsboni (bis auf Chronoboni), Schadensreduzierungen, Zauberresistenzen und diverse Boni auf Rettungsw\u00fcrfe. Im Gegenzug ignorieren auch alle Angriffe und Zauber seiner Gegner seine defensiven Mechanismen w\u00e4hrend seiner Rage, als auch nach Beenden seiner Rage, so viele Runden, wie seine Rage andauerte.[br]\r\nDie Macht kann erst ab einem Chronowert von 12 eingesetzt werden.\r\n\r\n[h2]Chronik[\/h2]\r\nIm Verlauf der Geschichte kann der Berechtigte Anpassungen vornehmen, welche Hindernisse aus dem Weg r\u00e4umen. Bedenke aber, dass er dann auch selbst jene Hindernisse entfernen muss, welche seinen Gegenspieler Einhalt gebieten. Die St\u00e4rke der Anpassung ist abh\u00e4ngig vom Grad der Macht.","tags":"Macht des Weltenschleiers,Homebrew","isShared":"1","templateId":"34","blockId":"46142"}