{"name":"Destruction de Helm Majeur","source":"SJR1 - Spelljammer, Lost Ships, p72","short_description":"D\u00e9truit compl\u00e8tement un helm majeur et inflige de graves d\u00e9charges \u00e9lectriques \u00e0 son spelljammer et aux cr\u00e9atures proches","school":"Abjuration","subschool":"","descriptor":"","level":"ensorceleur 9, magicien 9","saving_throw":"Volont\u00e9, annule","spell_resistance":"oui","casting_time":"10 minutes","range":"9m (6c) par niveau","duration":"Instantan\u00e9e","area":"","effect":"","targets":"1 helm","domain":"","deity":"","bloodline":"","patron":"","components":"V, G, M (Une pinc\u00e9e de poussi\u00e8re ayant autrefois fait partie d\u2019un objet magique ou ayant re\u00e7u un enchantement durable)","description":"[p][i]Destroy Major Helm[\/i][\/p]\r\n[p]Ce sort extr\u00eamement rare n\u2019affecte qu\u2019une source de pouvoir magique se trouvant \u00e0 port\u00e9e du lanceur. La source n\u2019a pas besoin d\u2019\u00eatre en fonctionnement, mais doit \u00eatre visible du lanceur pendant l\u2019incantation \u2014 il ne suffit pas de voir le vaisseau qui l\u2019abrite.[\/p]\r\n\r\n[p]S\u2019il est lanc\u00e9 sur un helm de spelljammer (y compris les death helms, lifejammers, pool ou series helms, ainsi que les furnaces), le sort d\u00e9truit totalement le si\u00e8ge physique du helm ainsi que la magie de spelljamming qui l\u2019anime.[\/p]\r\n\r\n[p]La cr\u00e9ature utilisant le helm subit des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lectriques \u00e9quivalents \u00e0 ceux d\u2019un [url:https:\/\/www.worldanvil.com\/w\/forgotten-realms-patrick-m\/a\/Eclat-d-Etincelles-spell|tab]Eclat d'Etincelles[\/url], plus une \u00e9ventuelle perte de conscience (1d4 x 10 minutes) et 1d3 jours de [i]mort magique[\/i] (incapacit\u00e9 \u00e0 regagner des sorts).[\/p]\r\n[p]Un jet de sauvegarde de Vigueur avec un malus de -2 permet d\u2019\u00e9viter ces deux derniers effets.[\/p]\r\n\r\n[p]Toute cr\u00e9ature situ\u00e9e dans un rayon de 9 m\u00e8tres d\u2019un helm en fonctionnement vis\u00e9 par le sort doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Vigueur (sans modificateur) ou subir 2d4 points de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lectriques.[\/p]\r\n[p]Si le helm n\u2019est pas actif, il est tout de m\u00eame d\u00e9truit, mais la zone de danger de la d\u00e9charge \u00e9lectrique est r\u00e9duite \u00e0 un rayon de 4.5 m\u00e8tres.[\/p]\r\n\r\n[p]Ces effets s\u2019appliquent \u00e9galement aux *foundries* naines, mais celles-ci peuvent g\u00e9n\u00e9ralement (85 % de chances) \u00eatre r\u00e9par\u00e9es apr\u00e8s 1d100 x 10 minutes de travail continu par des nains qualifi\u00e9s.[\/p]\r\n\r\n[p]Composante mat\u00e9rielle : Une pinc\u00e9e de poussi\u00e8re ayant autrefois fait partie d\u2019un objet magique ou ayant re\u00e7u un enchantement durable.[\/p]\r\n","augemented":"","mythic":"","tags":"spell,spelljammer","isShared":"on","templateId":"1190","blockId":"1595274","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24718"}