{"name":"Effondrement de Portail","source":"SJR1 - Spelljammer, Lost Ships, p71","short_description":"Ferme brutalement un portail ou une sph\u00e8re de cristal, risquant de couper un vaisseau en deux et de tuer son \u00e9quipage","school":"Transmutation","subschool":"","descriptor":"","level":"ensorceleur 8, magicien 8","saving_throw":"","spell_resistance":"","casting_time":"2 rounds","range":"18m (12c) + 9m (6c) par niveau","duration":"Instantan\u00e9e","area":"sph\u00e8re de 6m (4c) de rayon","effect":"","targets":"","domain":"","deity":"","bloodline":"","patron":"","components":"V, G, M (Deux pierres lisses, l\u2019une en diamant d'une valeur de 5000 PO et l\u2019autre en obsidienne d'une valeur de 500 PO)","description":"[p][i]Collapse Portal[\/i][\/p]\r\n[p]Peu savent comment lancer ce sort, bien que presque toutes les cr\u00e9atures voyageant dans l\u2019espace en aient entendu de sombres r\u00e9cits \u2014 notamment celui de vaisseaux tranch\u00e9s en deux par la fermeture d\u2019une sph\u00e8re de cristal.[\/p]\r\n\r\n[p]Cette magie est instable : au lieu d\u2019un jet de sauvegarde pour la sph\u00e8re, le lanceur doit r\u00e9ussir un test d\u2019Intelligence pour \u00e9viter un \u00e9chec inexpliqu\u00e9.[\/p]\r\n[p]Si un sort de cr\u00e9ation de portail a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 \u00e0 proximit\u00e9 (dans un rayon d\u2019environ 1,6 km) durant les 10 derni\u00e8res minutes, le test se fait avec un malus de -3.[\/p]\r\n\r\n[p]Si le test r\u00e9ussit, la sph\u00e8re de cristal se referme autour de la faille ou du portail.[\/p]\r\n[p]Si, au moment o\u00f9 l\u2019incantation se termine (apr\u00e8s 2 rounds), un vaisseau se trouve proche de la sph\u00e8re, lancez 1d10 pour d\u00e9terminer le moment exact de la fermeture :[\/p]\r\n\r\n- 1\u20132 : le portail se ferme avant que le vaisseau n\u2019atteigne la sph\u00e8re ; le vaisseau doit virer ou la percuter.\r\n- 3\u20135 : le portail se ferme juste avant que le vaisseau n\u2019arrive ; le vaisseau percute in\u00e9vitablement la sph\u00e8re.\r\n- 6\u20139 : le portail se ferme sur le vaisseau, le coupant net en deux.\r\n- 0 : le portail se ferme apr\u00e8s le passage du vaisseau.\r\n\r\n[p]Un vaisseau percutant ou sectionn\u00e9 par une sph\u00e8re de cristal subit \u00e0 la fois un @[Choc Spelljammer](article:579f6f98-a392-4127-8def-7eb89c33d6aa) (les mages ou \u00eatres assurant la navigation doivent r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Vigueur ou mourir) et des d\u00e9g\u00e2ts physiques.[\/p]\r\n[p]Un vaisseau percutant subit les effets de @[vaisseau secou\u00e9](article:0bf89d4a-6963-4a8a-9799-65ac9be36070) et perd 10 points de coque (un vaisseau r\u00e9duit \u00e0 0 point de coque se d\u00e9sint\u00e8gre imm\u00e9diatement).[\/p]\r\n[p]Un vaisseau coup\u00e9 en deux se brise \u00e9galement, son atmosph\u00e8re se divisant entre les deux morceaux. L\u2019endroit exact de la rupture est d\u00e9termin\u00e9 au hasard.[\/p]\r\n\r\n[p]Toutes les cr\u00e9atures en danger doivent r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Vigueur avec un malus de -3 pour \u00e9viter d\u2019\u00eatre tu\u00e9es par la mati\u00e8re tranchante de la sph\u00e8re.[\/p]\r\n[p]Tous les objets \u00e0 risque doivent r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Vigueur pour \u00e9viter la destruction.[\/p]\r\n[p]Composante mat\u00e9rielle : Deux pierres lisses, l\u2019une en diamant d'une valeur de 5000 PO et l\u2019autre en obsidienne d'une valeur de 500 PO.[\/p]","augemented":"","mythic":"","tags":"spell,spelljammer","isShared":"on","templateId":"1190","blockId":"1595272","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24718"}