{"name":"Champ de Vol","source":"SJR1 - Spelljammer, Lost Ships, p70","short_description":"Permet de propulser instantan\u00e9ment un vaisseau d\u00e9rivant sans puissance dans l'espace dans une direction et distance choisies","school":"Transmutation","subschool":"","descriptor":"","level":"druide 5, ensorceleur 5, magicien 5, paladin 5, pr\u00eatre 5","saving_throw":"Sp\u00e9cial","spell_resistance":"","casting_time":"1 round complet","range":"27m (18c) + 9m (6c) par niveau","duration":"Sp\u00e9cial","area":"1 tonne d'objets connect\u00e9s (ex : vaisseau, cargaison et \u00e9quipage) par niveau","effect":"","targets":"","domain":"","deity":"","bloodline":"","patron":"","components":"V, G, M (Deux petits morceaux de substance m\u00e9tallique magn\u00e9tis\u00e9e (ou pierres aimant\u00e9es naturelles) et une petite sph\u00e8re de cristal)","description":"[p][i][small]Flyfield[\/small][\/i][\/p]\r\n[p]Permet au lanceur (ou \u00e0 une autre personne sur laquelle le sort a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment lanc\u00e9, qui active le sort en pronon\u00e7ant les mots finaux de pouvoir) de faire bondir soudainement un vaisseau spatial d\u00e9rivant sans puissance dans l'espace dans une direction et distance d\u00e9sir\u00e9e, jusqu'aux limites de la port\u00e9e du lanceur. Il est couramment utilis\u00e9 pour \u00e9loigner un vaisseau d'un abordage ou d'une collision, \u00e9chapper aux missiles en combat, ou traverser des portails de sph\u00e8re de cristal. L'activateur du sort n'a pas besoin de capacit\u00e9s de lancement de sorts et peut l'activer m\u00eame si les mots d'activation ne peuvent \u00eatre entendus \u00e0 cause du silence magique ou d'autres circonstances. L'activateur du sort contr\u00f4le totalement la direction et la distance du vaisseau.[\/p]\r\n[p]Pour d\u00e9signer une autre personne comme activateur, le lanceur et l'activateur doivent se toucher lors du lancement. L'activateur doit ensuite apprendre les mots finaux de pouvoir tout en tenant la sph\u00e8re de cristal dissipante. Si l'activateur prononce ces mots \u00e0 nouveau pendant la dur\u00e9e d'effet, le sort prend effet imm\u00e9diatement (ou est gaspill\u00e9). Le sort incomplet reste effectif pendant un jour par niveau du lanceur. Si aucune direction n'est choisie, elle est d\u00e9termin\u00e9e al\u00e9atoirement en lan\u00e7ant 1d8.[\/p]\r\n[p]Si l'activateur est tu\u00e9 ou neutralis\u00e9 entre le lancement et la fin de la dur\u00e9e, le sort est perdu (le sommeil ou l'inconscience normale ne comptent pas). Si l'activateur touche deux vaisseaux en activant le sort, rien ne se produit. Le champ magique ne peut \u00eatre centr\u00e9 que sur l'activateur et un seul vaisseau. Le sort ne fonctionne pas sur un vaisseau actuellement propuls\u00e9 (par spelljamming, fourneau ou autre source), mais fonctionne en wildspace, phlogiston et atmosph\u00e8res. Il ne peut affecter un vaisseau dont le tonnage total (hors atmosph\u00e8re) d\u00e9passe la limite de la zone d'effet du lanceur.[\/p]\r\n[p]Composante mat\u00e9rielle : Deux petits morceaux de substance m\u00e9tallique magn\u00e9tis\u00e9e (ou pierres aimant\u00e9es naturelles) et une petite sph\u00e8re de cristal.[\/p]\r\n","augemented":"","mythic":"","tags":"spell,spelljammer","isShared":"on","templateId":"1190","blockId":"1595232","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24718"}