{"name":"Sph\u00e8re d'Air","source":"SJR1 - Spelljammer, Lost Ships, p69","short_description":"Cr\u00e9e une sph\u00e8re d'air respirable mobile pouvant \u00eatre d\u00e9plac\u00e9e mentalement, utile pour fournir de l'air en espace ouvert","school":"Invocation","subschool":"cr\u00e9ation","descriptor":"air","level":"ensorceleur 3, magicien 3","saving_throw":"non","spell_resistance":"non","casting_time":"3 rounds","range":"9m (6c) par niveau","duration":"Permanent","area":"sph\u00e8re de 6m (4c) de rayon","effect":"","targets":"","domain":"","deity":"","bloodline":"","patron":"","components":"V, G, M (Petite sph\u00e8re de cristal ou de verre contenant de l'air)","description":"[p][i][small]Airsphere[\/small][\/i][\/p]\r\n[p]Cr\u00e9e une sph\u00e8re mobile d'air respirable identique \u00e0 l'atmosph\u00e8re du monde ou territoire d'origine du lanceur. L'air peut se polluer avec le temps, mais chasse tout air pollu\u00e9 qu'elle rencontre pendant les 2 premi\u00e8res heures. La sph\u00e8re appara\u00eet autour du lanceur et ne se m\u00e9lange pas \u00e0 l'air ambiant. Au cours des 30 premi\u00e8res minutes, le lanceur peut d\u00e9placer mentalement la sph\u00e8re \u00e0 27m (18c) par round dans les limites de sa port\u00e9e. Ensuite, elle est soumise \u00e0 la gravit\u00e9 des objets proches.[\/p]\r\n[p]Composante mat\u00e9rielle : Petite sph\u00e8re de cristal ou de verre contenant de l'air (cass\u00e9e lors de l'incantation)[\/p]\r\n[p]Effet particulier : Si la sph\u00e8re entre en contact avec une explosion de feu dans le phlogiston, la zone enflamm\u00e9e s'\u00e9tend jusqu'aux limites de la sph\u00e8re et la pollue. Les cr\u00e9atures \u00e0 l'int\u00e9rieur subissent le double des d\u00e9g\u00e2ts de feu normaux.[\/p]","augemented":"","mythic":"","tags":"spell,spelljammer","isShared":"on","templateId":"1190","blockId":"1595227","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24718"}