{"name":"Agorn Fuoco","cr":"8, XP 3900, Niv 14","class":"Barde (5), Guerrier (9)","alignment":"Neutre Mauvais","size":"M","type":"Humano\u00efde","subtype":"Humain, Turami","initiative":"+6","senses":"","short_description":"","ac":"22, t13, f19 (+7 armure, +2 bouclier, +2 Dex, +1 dodge)","hp":"128","hd":"5d8+9d10+28+14","hit_points_modifier":"","fortitude":"+9","reflex":"+9","will":"+7","save_modifiers":"+2 contre Terreur, +4 contre repr\u00e9sentations bardiques, effets de son et de langage","defensive_abilities":"","immunities":"","weaknesses":"","aura":"","dr":"","sr":"","speed":"9m (6c)","space":"","reach":"","melee":"[br]\r\n[p][b]Actions D'Agorn Fuoco :[\/b][\/p]\r\n- 3 attaques\r\n- feinte\r\n- objet magique\r\n- repr\u00e9sentation bardique\r\n- chef d'oeuvre\r\n- sort\r\n[br]\r\n[p][b]3 attaques : [\/b][i][b]Cimeterre +1.[\/b][\/i] Attaque d'arme au corps \u00e0 corps : +17\/+8\/+3 pour toucher, 18-20\/\u00d72, allonge 1,50 m, une cible. Touch\u00e9 : 14 ([roll:1d6+11]) d\u00e9g\u00e2ts tranchants.[\/p]\r\n[br]\r\n[p][b]Rappel de feinte :[\/b] Bluff vs DD10 + BBA adverse + SAG adverse ou 10 + bonus Psychologie adverse => cible prise au d\u00e9pourvu ; malus -4 contre non humano\u00efde, -8 contre animal.[\/i][\/small][\/p]\r\n[p][i]Attaque +17 : BBA+12, Arme de pr\u00e9dilection+2, Arme magique+1, Entrainement aux armes+2[\/i][\/p]\r\n[br]","ranged":"","special_attacks":"","spelllike_abilities":"[br]\r\n[p][b]REPRESENTATIONS BARDIQUES [\/b](co\u00fbt = 1pt\/rd) : 17 rounds[\/p]\r\n- [b]Contre-chant[\/b] (cr\u00e9atures \u00e0 6c) : Contre un pouvoir bas\u00e9 sur le SON : test de repr\u00e9sentation du barde \u00e0 la place du JDS de la victime\r\n- [b]Distraction[\/b] (cr\u00e9atures \u00e0 6c) : Contre un pouvoir bas\u00e9 sur la VISION : test de repr\u00e9sentation du barde \u00e0 la place du JDS de la victime\r\n- [b]Fascination[\/b] (18c, Volont\u00e9 DD17 annule) : 2 cr\u00e9atures s\u2019assoient calmement et suivent avec attention le spectacle : fascin\u00e9 = comp\u00e9tences -4. Menace = nouveau JDS. Danger r\u00e9el = stoppe la fascination.\r\n- [b]Inspiration vaillante[\/b] (lui et alli\u00e9s \u00e0 vue) : +2 contre Terreur et Charme. Attaque et D\u00e9g\u00e2ts +2\r\n- [b]Inspiration talentueuse[\/b] (1 alli\u00e9 \u00e0 6c) : 1 comp\u00e9tence +2\r\n[br]\r\n[p][b][url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Chefs%20doeuvre.ashx#L%E2%80%99acc%C3%A9l%C3%A9ration_du_rythme_percussions_vents_0|tab]Chef d'oeuvre : Acc\u00e9l\u00e9ration du Rythme[\/url][\/b] (1 action simple, 1 point de repr\u00e9sentation) :[\/p]\r\n[p]Le personnage cr\u00e9e un tempo musical qui se calque tout d\u2019abord sur le rythme cardiaque de son adversaire et acc\u00e9l\u00e8re ensuite jusqu\u2019\u00e0 une cadence dangereuse. Quand il [b]termine[\/b] sa repr\u00e9sentation, tous les ennemis qui sont situ\u00e9s \u00e0 6c et qui l\u2019ont [b]entendu[\/b] doivent faire un JDS [b]Volont\u00e9 DD 17[\/b] ou subir [b]1d6 d\u00e9g\u00e2ts[\/b] tandis que leur c\u0153ur tambourine si vite qu\u2019ils [b]transpirent des gouttes de sang[\/b]. Ce pouvoir n\u2019affecte pas les cr\u00e9atures immunis\u00e9es contre les coups critiques.[\/p]\r\n[p]\u00c0 chaque round o\u00f9 le barde [b]poursuit sa repr\u00e9sentation[\/b], ses ennemis saignent un round de plus.[\/p]\r\n[br]","ability_scores":"[p][b]Str[\/b] 10, [b]Dex[\/b] 14, [b]Con[\/b] 15, [b]Int[\/b] 10, [b]Sag[\/b] 10, [b]Cha[\/b] 20[\/p]","base_attack":"+12","cmb":"+17","cmd":"24 (26 face \u00e0 Destruction ou D\u00e9sarmement)","feats":"[p] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Robustesse.ashx|tab]Robustesse[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Science%20de%20linitiative.ashx|tab]Science de l'initiative[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Attaque%20en%20puissance.ashx|tab]Attaque en puissance[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Sort%20%c3%a9coeurant.ashx|tab]Sort \u00e9c\u0153urant (Niv+2)[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Sort%20percutant.ashx|tab]Sort percutant (Niv+2)[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Encha%C3%AEnement.ashx|tab]Encha\u00eenement[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Chefs%20doeuvre.ashx#L%E2%80%99acc%C3%A9l%C3%A9ration_du_rythme_percussions_vents_0|tab]Chef d'oeuvre : L\u2019acc\u00e9l\u00e9ration du rythme[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Concentration%20malgr%C3%A9%20la%20fureur.ashx|tab]Concentration malgr\u00e9 la fureur[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Arme%20de%20pr%C3%A9dilection.ashx|tab]Arme de pr\u00e9dilection : Lames Lourdes[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Esquive.ashx|tab]Esquive[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Voix%20discordante.ashx|tab]Voix discordante[\/url],  [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Briser%20les%20d%c3%a9fenses.ashx|tab]Briser les d\u00e9fenses[\/url], [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Arme%20de%20pr%c3%a9dilection%20sup%c3%a9rieure.ashx|tab]Arme de pr\u00e9dilection sup\u00e9rieure : Lames Lourdes[\/url] (effets pris en compte dans les descriptions)[\/p]","skills":"[i]67 (8x5 + 3x9) points[\/i][br]\r\n- [b]Acrobaties[\/b] +10\r\n- [b]Bluff[\/b] +13\r\n- [b]Connaissances (Souterrains, Folklore, Myst\u00e8res, Nature)[\/b] +10 (peut [i]faire 10[\/i] \u00e0 volont\u00e9, [i]faire 20[\/i] 1\/j)\r\n- [b]D\u00e9guisement[\/b] +5\r\n- [b]Diplomatie[\/b] +9 ou art oratoire +18\r\n- [b]Discr\u00e9tion[\/b] +2\r\n- [b]Intimidation[\/b] +9 ou percussions +20\r\n- [b]Perception[\/b] +14\r\n- [b]Psychologie[\/b] +7 ou art oratoire +18\r\n- [b]Repr\u00e9sentation : arts oratoires[\/b] : +18\r\n- [b]Repr\u00e9sentation : Percussions[\/b] : +20\r\n[br]\r\n[p][b]SORTS DE BARDE :[\/b][\/p]\r\n[p][b]Niveau 0 : DD15[\/b][\/p]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.D%c3%a9tection%20de%20la%20magie.ashx|tab]D\u00e9tection de la magie[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Convocation%20dinstrument.ashx|tab]Convocation d'instrument[\/url] : instrument basique, 5mn[br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Ouverturefermeture.ashx|tab]Ouverture\/Fermeture[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Manipulation%20%c3%a0%20distance.ashx|tab]Main de Mage[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Message.ashx|tab]Message[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Son%20imaginaire.ashx|tab]Son imaginaire[\/url][br]\r\n[br][p][b]Niveau 1 : DD16, 6\/j[\/b][\/p]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Bouche%20magique.ashx|tab]Bouche magique[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Charme-personne.ashx|tab]Charme-personne[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Feuille%20morte.ashx|tab]Feuille morte[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Hallucination%20auditive.ashx|tab]Hallucination auditive[\/url][br]\r\n[br][p][b]Niveau 2 : DD17, 3\/j[\/b][\/p]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Image%20miroir.ashx|tab]Image miroir[\/url] : 1d4+1 images[br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Pur%20d%c3%a9go%c3%bbt.ashx|tab]Pur d\u00e9go\u00fbt[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.T%c3%a9n%c3%a8bres.ashx|tab]T\u00e9n\u00e8bres[\/url][br]\r\n[br]","racial_modifiers":"","languages":"Commun, Turmic","sq":"","image":"6523453","environment":"","organization":"","treasure":"Chemise de mailles +3 (9250 PO, Malus=-1)[br]\r\nTambour de Ma\u00eetre (100 PO, Repr\u00e9sentation +2)[br]\r\nCimeterre +1 (2315 PO)[br]\r\nEcu en acier (20 PO)[br]\r\n[url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cape%20de%20prestidigitateur.ashx|tab]Cape de Prestidigitateur[\/url] \u00e0 volont\u00e9 (mot de commande : [i]FAZ[\/i], restriction : Barde. NLS10, 50400 PO)[br]\r\nCouronne du [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Arm%C3%A9e%20de%20Khain.ashx|tab]Roi Goule[\/url] \u00e0 volont\u00e9 (mot de commande : KHAIN, restriction : Mauvais. NLS10, DD21, 63000 PO)[br]","physical_description":"","description":"[p]Agorn Fuoco est un membre de haut rang du Zhentarim de Manshoon \u00e0 Waterdeep au d\u00e9but des ann\u00e9es 1490 DR.[\/p]\r\n[p]Agorn a v\u00e9cu et jou\u00e9 de la musique \u00e0 Mistshore, puis s'est install\u00e9 dans la tour de Kolat avec son ma\u00eetre Manshoon.[\/p]\r\n[p]Agorn r\u00eavait de devenir un barde c\u00e9l\u00e8bre, mais il n'y parvint pas et d\u00e9cida de se consacrer aux Zhentarim, gravissant rapidement les \u00e9chelons.[\/p]\r\n[p]Agorn est l'un des lieutenants de Manshoon qui est tr\u00e8s impressionn\u00e9 par lui. [\/p]\r\n[p]Il a une relation avec la pr\u00eatresse de Bane Amath Sercent. Remallia Haventree et ses Harpers soup\u00e7onnent sa v\u00e9ritable affiliation et gardent Agorn sous surveillance.[\/p]\r\n[p]En 1492 DR, Agorn va retrouver sa m\u00e8re et, inspir\u00e9 par une pi\u00e8ce du th\u00e9\u00e2tre et par Amath Sercent, il va tuer sa m\u00e8re afin de couper tous ses liens avec son ancienne famille.[\/p]","tags":"npc,medium","isShared":"on","templateId":"1198","blockId":"1538179","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"26517"}