{"name":"Vajra Safahr","cr":"13, XP 10000, Niv 18, Mythique 2","class":"Magicienne 18","alignment":"Loyale Neutre","size":"M","type":"Humano\u00efde","subtype":"Humaine","initiative":"+4","senses":"","short_description":"","ac":"15, t13, f12 (Blackstaff (chance)+2, Esquive+1), Sorts\/pouvoirs : Armure de mage+4, Bouclier+4, Champ de protection : (parade)+3","hp":"130","hd":"18d6+36+18","hit_points_modifier":"","fortitude":"+10","reflex":"+10","will":"+13","save_modifiers":"inclus : Blackstaff +2","defensive_abilities":"","immunities":"Projectiles magiques, p\u00e9n\u00e9tration de sa pens\u00e9e, ","weaknesses":"","aura":"","dr":"","sr":"18, R\u00e9sistances : feu +10, force +10 Absorption de 54 d\u00e9g\u00e2ts d'\u00e9nergie chaque jour, apr\u00e8s application des r\u00e9sistances","speed":"9m (6c)","space":"","reach":"","melee":"[p][b]B\u00e2ton Noir (15 charges).[\/b] Attaque d\u2019arme au corps \u00e0 corps : +11\/+6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touch\u00e9 : 5 (1d6+ 2) d\u00e9gats contondants ou 6 (1d8 + 2) d\u00e9gats contondants si utilis\u00e9 \u00e0 deux mains.[\/p]\r\n[p]Vajra peut [b]d\u00e9penser 1 charge[\/b] contenue dans le b\u00e2ton pour infliger des d\u00e9g\u00e2ts doubl\u00e9s (critique x3) pendant 1 round.[\/p]\r\n","ranged":"","special_attacks":"","spelllike_abilities":"NLS 18, DD 15 + niveau du sort[br]\r\nEcole sp\u00e9cialis\u00e9e : [b]Abjuration[\/b][br]\r\nEcoles oppos\u00e9es : [b]Illusion, N\u00e9cromancie[\/b][br]\r\n[br][br]\r\n[c] = emplacement de sort m\u00e9moris\u00e9[br]\r\n[r] = emplacement de sort m\u00e9moris\u00e9 dans une \u00e9cole oppos\u00e9e (co\u00fbte 2 emplacements)[br]\r\n[+] = emplacement de sort d'Ecole renforc\u00e9e m\u00e9moris\u00e9 en bonus[br]\r\n[br]\r\n[b][url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Abjuration%20(%c3%a9cole).ashx|tab]Pouvoirs d'Abjuration[\/url] :[\/b]\r\n- 8\/j, Champ de protection : action simple, rayon=2c centr\u00e9 sur le lanceur, dur\u00e9e=5rd (=INT) => (parade) CA+3\r\n- R\u00e9sistance : +10 Feu (peut choisir un autre type d'\u00e9nergie chaque matin : acide, \u00e9lectricit\u00e9, feu, froid ou son)\r\n- Absorption d\u2019\u00e9nergie : peut absorber 54 d\u00e9g\u00e2ts d'\u00e9nergie chaque jour, apr\u00e8s application des r\u00e9sistances & co\r\n[br]\r\n[b]Oraisons (4 + lecture de la magie, DD 15) :[\/b]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Lecture%20de%20la%20magie.ashx|tab]Lecture de la magie[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Aspersion%20acide.ashx|tab]Aspersion acide[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Brise.ashx|tab]Brise[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Choc.ashx|tab]Choc[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.D%c3%a9tection%20de%20la%20magie.ashx|tab]D\u00e9tection de la magie[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.D%c3%a9tection%20du%20poison.ashx|tab]D\u00e9tection du poison[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.D%c3%a9tremper.ashx|tab]D\u00e9tremper[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%c3%89tincelles.ashx|tab]Etincelles[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.H%c3%a9b%c3%a9tement.ashx|tab]H\u00e9b\u00e9tement[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Illumination.ashx|tab]Illumination[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Lumi%c3%a8re.ashx|tab]Lumi\u00e8re[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Lumi%c3%a8res%20dansantes.ashx|tab]Lumi\u00e8res dansantes[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Manipulation%20%c3%a0%20distance.ashx|tab]Main de Mage (Manipulation \u00e0 distance)[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Message.ashx|tab]Message[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Ouverturefermeture.ashx|tab]Ouverture\/Fermeture[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.P%c3%a9nombre.ashx|tab]P\u00e9nombre[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Prestidigitation.ashx|tab]Prestidigitation[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Psalmodie%20du%20scribe.ashx|tab]Psalmodie du scribe[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Racine.ashx|tab]Racine[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Rayon%20de%20givre.ashx|tab]Rayon de givre[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.R%c3%a9paration.ashx|tab]R\u00e9paration[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.sort%20R%c3%a9sistance.ashx|tab]R\u00e9sistance[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Signature%20magique.ashx|tab]Signature magique[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Scoop.ashx|tab]Scoop[\/url]\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 1 (6, DD 16) :[\/b]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Agrandissement.ashx|tab]Agrandissement[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Armure%20de%20mage.ashx|tab]Armure de Mage[\/url]\r\n- [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Bouclier.ashx|tab]Bouclier[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Disque%20flottant.ashx|tab]Disque flottant de Tenser[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Identification.ashx|tab]Identification[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Projectile%20magique.ashx|tab]Projectile magique[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Protection%20contre%20le%20Mal.ashx|tab]Protection contre le Mal[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Sommeil.ashx|tab]Sommeil[\/url]\r\n- [url:https:\/\/www.aidedd.org\/dnd\/sorts.php?vf=vague-tonnante|tab]Vague tonnante[\/url] (Evocation DD+1)\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 2 (5, DD 17) :[\/b]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.aidedd.org\/dnd\/sorts.php?vf=foulee-brumeuse|tab]Foul\u00e9e brumeuse[\/url]\r\n- [r] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Invisibilit%C3%A9.ashx|tab]Invisibilit\u00e9[\/url] (\u00e9cole oppos\u00e9e, co\u00fbte 2 emplacements)\r\n- [c] [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Suppression%20des%20charmes%20et%20de%20la%20coercition.ashx|tab]Suppression des charmes et de la coercition[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Toile%20daraign%C3%A9e.ashx|tab]Toile d'araign\u00e9e[\/url]\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 3 (5, DD 18) :[\/b]\r\n- [c] [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Boule%20de%20feu.ashx|tab]Boule de feu\t[\/url]\r\n- [c] [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cercle%20magique%20contre%20le%20Mal.ashx|tab]Cercle magique contre le Mal[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.R%c3%a9sistance%20aux%20%c3%a9nergies%20destructives%20(partag%c3%a9).ashx|tab]R\u00e9sistance aux \u00e9nergies destructives (partag\u00e9)[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.sort%20Vol.ashx|tab]Vol[\/url]\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 4 (5, DD 19) :[\/b]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Bouclier%20de%20feu.ashx|tab]Bouclier de feu[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [c] [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.D%c3%a9livrance%20des%20mal%c3%a9dictions.ashx|tab]D\u00e9livrance des mal\u00e9dictions[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Peau%20de%20pierre.ashx|tab]Peau de pierre[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [c] [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Temp%c3%aate%20de%20gr%c3%aale.ashx|tab]Temp\u00eate de gr\u00eale[\/url] (Evocation DD+1)\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 5 (5, DD 20) :[\/b]\r\n- [c] [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Communication%20%C3%A0%20distance.ashx|tab]Communication \u00e0 distance[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.aidedd.org\/dnd\/sorts.php?vf=main-de-bigby|tab]Main de Bigby[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Peau%20de%20pierre%20(partag%c3%a9).ashx|tab]Peau de pierre partag\u00e9[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.T%C3%A9l%C3%A9kin%C3%A9sie.ashx|tab]T\u00e9l\u00e9kin\u00e9sie[\/url]\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 6 (4, DD 21) :[\/b]\r\n- [c] [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%C3%89clair%20multiple.ashx|tab]Eclair multiple[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [c] [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Globe%20dinvuln%C3%A9rabilit%C3%A9%20renforc%C3%A9e.ashx|tab]Globe d'invuln\u00e9rabilit\u00e9 renforc\u00e9e[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Qu%C3%AAte.ashx|tab]Qu\u00eate (Geas)[\/url]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Zone%20dantimagie.ashx|tab]Zone d'antimagie[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 7 (3, DD 22) :[\/b]\r\n- [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Bannissement.ashx|tab]Bannissement[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Boule%20de%20feu%20%c3%a0%20retardement.ashx|tab]Boule de feu \u00e0 retardement[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cage%20de%20force.ashx|tab]Cage de force[\/url] (Evocation DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Rayons%20prismatiques.ashx|tab]Rayons prismatiques[\/url] (Evocation DD+1) ([b]sort mythique[\/b])\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 8 (3, DD 23) :[\/b]\r\n- [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cicatrice%20magique.ashx|tab]Cicatrice magique[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Esprit%20imp%c3%a9n%c3%a9trable.ashx|tab]Esprit imp\u00e9n\u00e9trable[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Mot%20de%20pouvoir%20%C3%A9tourdissant.ashx|tab]Mot de pouvoir \u00e9tourdissant[\/url]\r\n- [c] [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Nu%c3%a9es%20dorage.ashx|tab]Nu\u00e9es d'orage[\/url] (NLS 20) (Evocation DD+1)\r\n[br]\r\n[b]Sorts de niveau 9 (2, DD 24) :[\/b]\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Emprisonnement.ashx|tab]Emprisonnement[\/url] (Abjuration DD+1)\r\n- [c] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Nu%c3%a9e%20de%20m%c3%a9t%c3%a9ores.ashx|tab]Nu\u00e9e de m\u00e9t\u00e9ores[\/url] (Evocation DD+1) ([b]sort mythique[\/b])\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Souhait.ashx|tab]Souhait[\/url]\r\n- [+] [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Sph%c3%a8re%20prismatique.ashx|tab]Sph\u00e8re prismatique[\/url] (Abjuration DD+1) [b]Sort utilis\u00e9 en cas de duel face \u00e0 Xanathar[\/b]","ability_scores":"[p][b]Str[\/b] 10, [b]Dex[\/b] 14, [b]Con[\/b] 14, [b]Int[\/b] 20, [b]Sag[\/b] 11, [b]Cha[\/b] 14[\/p]","base_attack":"+9\/+4","cmb":"9","cmd":"21","feats":"[br] - H1 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Esquive.ashx|tab]Esquive[\/url] (PEC)[br] - 1 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Robustesse.ashx|tab]Robustesse[\/url] (PEC)[br] - 3 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Science%20du%20contresort.ashx|tab][b]Science du contresort[\/b][\/url] : contre par un sort de la m\u00eame \u00e9cole ayant au moins un niveau de sort de plus[br] - 5 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20dobjets%20merveilleux.ashx|tab]Cr\u00e9ation d'Objets Merveilleux[\/url][br] - M5 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Quintessence%20des%20sorts.ashx|tab][b]Quintessence des sorts[\/b][\/url] (niv+3) : valeurs maximales aux effets num\u00e9riques[br] - 7 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%c3%89cole%20renforc%c3%a9e.ashx|tab]Ecole Renforc\u00e9e (Abjuration)[\/url] (PEC)[br] - 9 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20de%20sceptres%20magiques.ashx|tab]Cr\u00e9ation de sceptres magiques[\/url][br] - M10 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Incantation%20rapide.ashx|tab][b]Incantation rapide[\/b][\/url] (niv+4) : action rapide pour lancer le sort[br] - 11 [url:https:\/\/dnd.arkalseif.info\/feats\/draconomicon--92\/awaken-spell-resistance--3216\/index.html|tab]Awaken Spell Resistance[\/url] (PEC)[br] - 13 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%c3%89cole%20renforc%c3%a9e.ashx|tab]Ecole Renforc\u00e9e (Evocation)[\/url] (PEC)[br] - 15 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Parade%20de%20sorts.ashx|tab][b]Parade de sorts[\/b][\/url] : retourne le sort contr\u00e9 vers celui qui l'a lanc\u00e9[br] - M15 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Sort%20s%c3%a9lectif.ashx|tab][b]Sort s\u00e9lectif[\/b][\/url] (niv+1) : 5 cibles \u00e9chappent aux effets du sort[br] - 17 [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Sp%c3%a9cialisation%20magique.ashx|tab]Sp\u00e9cialisation magique[\/url] (PEC) (Nu\u00e9es d'orage)[br][i]PEC = effets pris en compte dans les descriptions[\/i][br]","skills":"[br]\r\n- [b]Art de la Magie[\/b] +26\r\n- [b]Bluff[\/b] +11\r\n- [b]Connaissances (folklore local)[\/b] +26\r\n- [b]Connaissances (g\u00e9ographie)[\/b] +17\r\n- [b]Connaissances (histoire)[\/b] +26\r\n- [b]Connaissances (myst\u00e8res)[\/b] +26\r\n- [b]Diplomatie[\/b] +20\r\n- [b]Discr\u00e9tion[\/b] +2 avec AVANTAGE\r\n- [b]Estimation[\/b] +17\r\n- [b]Perception[\/b] +9\r\n- [b]Psychologie[\/b] +18\r\n- [b]Vol[\/b] +23\r\n[p][i]162 (18*(2+5+1+1)) points[\/i][\/p]\r\n","racial_modifiers":"","languages":"commun, commun des profondeurs, elfique, g\u00e9ant, halfelin, nain","sq":"","image":"6355043","environment":"[br]\r\n[h3]Ascension Mythique : Archimage Rang 2[\/h3]\r\n- [b]R\u00e9serve de Pouvoir Mythique : [\/b] 7 points (PM)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20Personnage%20Mythique.ashx#MonteeEnPuissanceMythique|tab][b]Mont\u00e9e en Puissance[\/b][\/url] : co\u00fbt = 1 PM => ajoute [b]1d6[\/b] apr\u00e8s lancer de 1d20, quel que soit le type de test\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20personnage%20mythique.ashx#Difficile_%C3%A0_tuer_Ext_4|tab][b]Difficile \u00e0 tuer[\/b][\/url] : Stabilisation automatique si PV<0. Morte si PV = -[b]2x[\/b] Constitution\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20Personnage%20Mythique.ashx#ExcellenteInitiative|tab][b]Excellente initiative[\/b][\/url] : Init+2 et si 1 PM => [b]+ 1 action simple[\/b] (sauf pour lancer un sort)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Archimage%20Mythique.ashx#ARCANEDELARCHIMAGE|tab][b]Mont\u00e9e en puissance profane[\/b][\/url] : 1 PM => peut lancer un sort pr\u00e9par\u00e9 le matin [b]sans le d\u00e9penser[\/b], m\u00eame s'il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9pens\u00e9. Ce faisant, le JDS adverse est [b]d\u00e9savantag\u00e9[\/b], et une \u00e9ventuelle RM \u00e0 passer est [b]avantag\u00e9e[\/b].\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Aptitudes%20de%20voie%20de%20larchimage%20Mythique.ashx|tab][b]Conversion d\u2019\u00e9nergie destructive[\/b][\/url] : 1 PM => [b]change le registre[\/b] du sort entre acide, froid, \u00e9lectricit\u00e9 ou feu.\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Aptitudes%20de%20voie%20universelles%20Mythique.ashx|tab][b]Incantation mythique[\/b][\/url] : Sort mythique = Rayons prismatiques (PEC)\r\n- [url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Connaissances%20magiques%20mythiques%20(mythique).ashx|tab][b]Connaissances magiques mythiques[\/b][\/url] : Sort mythique = Nu\u00e9e de m\u00e9t\u00e9ores (PEC)\r\n[br]\r\n[p][b]Pouvoirs du B\u00e2ton Noir (15 charges).[\/b][\/p]\r\n[p][b]Animer les statues vivantes.[\/b] Par une action simple, vous pouvez d\u00e9penser 1 ou plusieurs charges du b\u00e2ton afin d\u2019animer ou de d\u00e9sactiver une ou plusieurs statues vivantes de Waterdeep (voir l'annexe B). Pour pouvoir utiliser cette propri\u00e9te, vous devez vous trouver en ville et vous ne pouvez animer ou d\u00e9sactiver qu'une statue par charge d\u00e9pens\u00e9e. Une statue anime\u00e9e ob\u00e9it aux ordres t\u00e9l\u00e9pathiques de l'esprit de Khelben Arunsun, qui se trouve emprisonn\u00e9 dans le b\u00e2ton (voir la section [i]Personnalit\u00e9[\/i] ci-dessous). Une statue vivante redevient inanim\u00e9e si elle est d\u00e9sactiv\u00e9e ou si le b\u00e2ton est bris\u00e9.[\/p]\r\n[p][b]Dissipation de la magie.[\/b] Par une action bonus, vous pouvez d\u00e9penser une charge du b\u00e2ton afin de lancer le sort [i]dissipation de la magie[\/i] sur une cr\u00e9ature, un objet ou un effet magique que vous touchez avec l'extr\u00e9mit\u00e9 du b\u00e2ton. Si la cible est une cr\u00e9ature non consentante ou un objet en\r\npossession dune telle cr\u00e9ature, vous devez toucher la cr\u00e9ature avec une attaque de corps a corps a l'aide du b\u00e2ton noir avant de pouvoir d\u00e9penser la charge qui vous permet de lancer le sort.[\/p]\r\n[p][b]Absorption de magie.[\/b] Cette propri\u00e9t\u00e9 affecte seulement les cr\u00e9atures qui utilisent des emplacements de sorts. Quand vous touchez une telle cr\u00e9ature avec une attaque de corps a corps en utilisant le b\u00e2ton noir, vous pouvez, par une action bonus, d\u00e9penser 1 charge du b\u00e2ton afin que la cible d\u00e9pense un emplacement de sort du plus haut niveau quelle est capable dutiliser sans quelle lance de sort. Si la cible a d\u00e9ja utilis\u00e9 tous ses emplacements de sort, il ne se passe rien. Elle r\u00e9cup\u00e9re les emplacements de sorts ainsi perdus normalement, en terminant un long repos.[\/p]\r\n[p][b]Ma\u00eetre des enchantements.[\/b] Quand vous lancez un enchantement de niveau 1 ou sup\u00e9rieur en tenant le b\u00e2ton, vous pouvez faire un test de Connaissances (Myst\u00e8res) avec un DD de 28 (10+NLS). Si vous r\u00e9ussissez le test, vous lancez le sort sans d\u00e9penser d\u2019emplacement de sort.[\/p]\r\n[p][b]Intelligence.[\/b] Le b\u00e2ton noir est un b\u00e2ton intelligent d'alignement Neutre qui poss\u00e9de 22 en Intelligence. 15 en Sagesse et 18 en Charisme. Il entend et b\u00e9n\u00e9ficie d'une vision dans le noir dans un rayon de 36 m\u00e9tres et peut communiquer par t\u00e9le\u00e9pathie avec toute cr\u00e9ature qui le tient en main.[\/p]\r\n[p][b]Personnalit\u00e9.[\/b] Dans le b\u00e2ton se trouvent pi\u00e9g\u00e9s tous les esprits de ses pr\u00e9c\u00e9dents propri\u00e9taires. Son cr\u00e9ateur Khelben Arunsun est la personnalit\u00e9 dominante parmi ceux-ci. A l'image de Khelben, le b\u00e2ton est extr\u00e9mement retors et manipulateur. Il pr\u00e9f\u00e9re conseiller son propri\u00e9taire sans le controler directement. Son principal objectif est de prot\u00e9ger Waterdeep et son Seigneur manifeste, actuellement Laeral Silverhand. Son objectif secondaire consiste \u00e0 aider son d\u00e9tenteur a devenir plus puissant. Si celui ou celle qui occupe le poste de B\u00e2ton Noir ne sert plus les int\u00e9r\u00e9ts du b\u00e2ton, celui-ci cesse alors de fonctionner jusqu a ce qu'il trouve un h\u00e9ritier qu'il juge digne de lui, quelqu'un dont la loyaut\u00e9 envers Waterdeep est absolue.[\/p]\r\n[p][b]Pi\u00e8ge \u00e0 esprits.[\/b] Quand le d\u00e9tenteur du b\u00e2ton noir meurt, son esprit se trouve pi\u00e9g\u00e9 dans l'arme, en compagnie des \u00e2mes de ses pr\u00e9d\u00e9cesseurs. (Un b\u00e2ton Noir dont l'esprit est emprisonn\u00e9 dans le b\u00e2ton ne peut pas \u00e9tre ramen\u00e9 d\u2019entre les morts.)\r\nSi le b\u00e2ton est d\u00e9truit, les esprits qu'il contient sont lib\u00e9r\u00e9s. Dans ce cas, l'esprit de Kelben peut se glisser dans n'importe lequel des morceaux du b\u00e2ton bris\u00e9. Ce morceau possede alors la propri\u00e9t\u00e9 intelligence du b\u00e2ton, mais aucune des autres. Tant que ce morceau du b\u00e2ton existe, l'esprit de Khelben peut reconstituer l'objet quand il le souhaite. Quand le b\u00e2ton est reconstruit. les esprits des pr\u00e9c\u00e9dents b\u00e2tons noirs se trouvent de nouveau pris au pi\u00e9ge dans celui-ci.[\/p]\r\n[p][b]Frappe vengeresse.[\/b] Vous pouvez utiliser une action pour briser le b\u00e2ton contre votre genou ou contre une surface solide, d\u00e9clenchant alors la frappe vengeresse. Le b\u00e2ton est d\u00e9truit et lib\u00e8re la magie qui lui reste en une formidable explosion qui recouvre une zone sph\u00e9rique de 9m de rayon centr\u00e9e sur lui.\r\nVous avez 50 % de chance de voyager instantan\u00e9ment vers un plan d'existence al\u00e9atoire, \u00e9chappant alors \u00e0 l'explosion. Si vous ne parvenez pas \u00e0 \u00e9viter l'effet, vous subissez un montant de d\u00e9g\u00e2ts de force \u00e9gal \u00e0 16 x le nombre de charges dans le b\u00e2ton. Toutes les autres cr\u00e9atures dans la zone doivent effectuer un jet de R\u00e9flexes DD 17. En cas d'\u00e9chec, une cr\u00e9ature subit un montant de d\u00e9g\u00e2ts bas\u00e9 sur la distance entre elle et l'\u00e9picentre de l'explosion, comme indiqu\u00e9 sur la table ci-dessous. En cas de r\u00e9ussite, une cr\u00e9ature ne subit que la moiti\u00e9 des d\u00e9g\u00e2ts pr\u00e9vus.\r\nDistance par rapport \u00e0 l'origine :\r\n- <=3m : d\u00e9g\u00e2ts = 8 x le nombre de charges dans le b\u00e2ton\r\n- De 3 \u00e0 6 m : d\u00e9g\u00e2ts = 6 x le nombre de charges dans le b\u00e2ton\r\n- De 6 \u00e0 9 m : d\u00e9g\u00e2ts = 4 x le nombre de charges dans le b\u00e2ton\r\n[\/p]\r\n[b]Sorts stock\u00e9s dans le B\u00e2ton Noir :[\/b][br]\r\n- Magic missile (1 charge)\r\n- Ray of enfeeblement (heightened to 5th level) (1 charge)\r\n- Continual flame (1 charge)\r\n- Levitate (1 charge)\r\n- Lightning bolt (heightened to 5th level) (1 charge)\r\n- Fireball (heightened to 5th level) (1 charge)\r\n- Cone of cold (2 charges)\r\n- Hold monster (2 charges)\r\n- Wall of force (in a 10-ft.-diameter hemisphere around the caster\r\nonly) (2 charges)\r\n- Globe of invulnerability (2 charges)\r\n[br][br]","organization":"","treasure":"[br]\r\n- [url:https:\/\/www.aidedd.org\/dnd\/om.php?vf=broche-de-defense|tab]Broche de D\u00e9fense[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/www.aidedd.org\/dnd\/om.php?vf=anneau-de-barriere-mentale|tab]Anneau de barri\u00e8re mentale[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/forgottenrealms.fandom.com\/wiki\/Quill_of_memory|tab]Quill of memory[\/url][br]\r\n- [url:https:\/\/forgottenrealms.fandom.com\/wiki\/Pillars_of_Knowledge|tab]Pillars of Knowledge[\/url] (bottes silencieuses)[br]\r\n- [url:https:\/\/forgottenrealms.fandom.com\/wiki\/Crown_of_scholarship|tab]Crown of scholarship[\/url] (aide ses alli\u00e9s \u00e0 d\u00e9duire la meilleure fa\u00e7on de frapper l'ennemi et de dissimuler leurs propres forces)[br]\r\n- B\u00e2ton Noir","physical_description":"","description":"[p]Vajra est une magicienne comp\u00e9tente d'une trentaine d'ann\u00e9es. Elle est la plus jeune personne \u00e0 occuper le poste de B\u00e2ton Noir. En tant que Grande Magicienne de Waterdeep, elle a pour mission d'utiliser toute la magie et les ressources dont elle dispose pour d\u00e9fendre la ville si celle-ci est menac\u00e9e. Khelben Arunsun en personne l'a choisie pour ce poste et elle porte le B\u00e2ton noir \u00e0 l'origine du surnom de Khelben et du titre qu'elle porte.[\/p]\r\n[p]Vajra n'est pas la plus puissante magicienne de la ville, mais elle est cependant tr\u00e8s capable. Malgr\u00e9 ses nombreux dons, elle s'interroge encore sur sa capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9pondre aux exigences de son poste, c'est pourquoi elle prend rarement une d\u00e9cision sans consulter avant le B\u00e2ton Noir, dans lequel se trouve l'esprit de Khelben Arunsun et celui de tous les B\u00e2tons Noirs qui l'ont pr\u00e9c\u00e9d\u00e9e. Elle obtient \u00e9galement des informations de nombreuses autres sources, dont notamment son propre r\u00e9seau d'espions et des agents des M\u00e9nestrels.[\/p]\r\n[p]Vajra dirige l'Acad\u00e9mie du B\u00e2ton Noir, une \u00e9cole de mages, depuis la Tour du B\u00e2ton Noir dans le quartier du Ch\u00e2teau. Elle est \u00e9galement \u00e0 la t\u00e9te de Griseforce, un ordre d'aventuriers d'\u00e9lite qui peut \u00eatre appel\u00e9 pour d\u00e9fendre la ville si n\u00e9cessaire. Vajra est constamment \u00e0 la recherche de nouveaux aventuriers pour \u00e9toffer les rangs de Griseforce et elle s'int\u00e9resse particuli\u00e8rement \u00e0 ceux qui poss\u00e8dent des comp\u00e9tences, pouvoirs et sorts uniques.[\/p]\r\n[p]Plusieurs autres magiciens de Waterdeep, plus \u00e2g\u00e9s et exp\u00e9riment\u00e9s, consid\u00e8rent que Vajra est une parvenue, mais ils ont le bon sens de ne pas la d\u00e9fier. Seul le Seigneur manifeste, actuellement Laeral Silverhand, peut d\u00e9pouiller Vajra de son titre.[\/p]","tags":"npc,medium","isShared":"on","templateId":"1198","blockId":"1518994","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"26517"}