{"name":"Dill Brand","source":"https:\/\/kanzaka.fandom.com\/wiki\/Dill_Brand","short_description":"Une portion de terre s'\u00e9l\u00e8ve dans les airs et emporte tout ce qui s'y trouve","school":"transmutation","subschool":"terre","descriptor":"","level":"magus 3, shaman 3, sorcerer\/wizard 3, witch 3","saving_throw":"voir texte","spell_resistance":"non","casting_time":"1 action simple","range":"moyenne (30m \/ 20c + 2c\/niveau)","duration":"instantan\u00e9e","area":"cylindre de diam\u00e8tre 4.5m \/ 3c, hauteur 2m par NLS du lanceur","effect":"","targets":"multiples","domain":"","deity":"","bloodline":"","patron":"","components":"","description":"[p][img:6157177|right|300]Ce sort peut projeter tout ce qui se trouve dans une zone circulaire (diam\u00e8tre 3c, centr\u00e9e sur la case cibl\u00e9e) autour du sol vers le haut \u00e0 une hauteur de 2m \/ NLS, y compris la terre, les rochers ou les cr\u00e9atures qui s'y trouvent.\r\nCet effet n'est pas l\u00e9thal en tant que tel, mais si une hauteur sous plafond ne permet pas de faire se projeter les \u00e9l\u00e9ments \u00e0 la hauteur attendue, alors l'effet devient l\u00e9thal et les \u00e9l\u00e9ments sont \u00e9cras\u00e9es au plafond, subissant 3d6 d\u00e9g\u00e2ts contondants. Une cr\u00e9ature ainsi \u00e9cras\u00e9e peut effectuer un jet de Vigueur pour diviser ces d\u00e9g\u00e2ts par 2.[\/p]\r\n[p]Les \u00e9l\u00e9ments projet\u00e9s mettent 1 round par tranche de 10m de hauteur \u00e0 retomber au sol. Pendant ce temps, ils sont soumis \u00e0 une chute. Une fois retomb\u00e9s au sol, ils subissent les d\u00e9g\u00e2ts \u00e9ventuels de la chute (Acrobatie (Saut) DD15 pour \u00e9viter les d\u00e9g\u00e2ts des 3 premiers m\u00e8tres) et se retrouvent \"\u00e0 terre\" s'ils ont rat\u00e9 ce test. De plus, ils ont droit \u00e0 un test de Volont\u00e9 afin d'\u00e9viter l'effet suivant qui dure 1 round:[\/p]\r\n- Si le NLS=8 \u00e0 10 : alors les cibles sont secou\u00e9es\r\n- Si le NLS=11 \u00e0 13 : alors les cibles sont effray\u00e9es\r\n- Si le NLS>13 : alors les cibles sont paniqu\u00e9es\r\n[br]\r\n[p]Le lanceur de sort peut utiliser l'effet du sort diff\u00e9remment, afin de cr\u00e9er un obstacle qui entoure une cible en projetant le sol tout autour de celle-ci : le sort n'agit alors pas sur la case centrale s\u00e9lectionn\u00e9e. Dans ce cas, les \u00e9l\u00e9ments de sols projet\u00e9s vers le haut sont r\u00e9organis\u00e9s pour former une barri\u00e8re solide (donc un pilier creux) procurant un abri total. Cet obstacle a une solidit\u00e9 de 8 et 50 PV sur chacune des cases obstru\u00e9es et dure 1 round \/ NLS ou jusqu'\u00e0 rupture de la concentration du lanceur de sort.[\/p]\r\n","augemented":"","mythic":"Toutes les valeurs num\u00e9riques de d\u00e9g\u00e2ts, de hauteur et de caract\u00e9ristiques de la barri\u00e8re sont doubl\u00e9es.\r\nLa dur\u00e9e de la barri\u00e8re passe \u00e0 1 mn\/NLS.\r\nUne cible qui chute et rate son test d'Acrobaties (Saut) reste automatiquement recroquevill\u00e9e sur elle-m\u00eame : elle \u00e9prouve une telle terreur qu\u2019elle est dans l\u2019incapacit\u00e9 de faire la moindre action pendant 1 round. Elle re\u00e7oit un malus de -2 \u00e0 la CA et perd son \u00e9ventuel bonus de Dext\u00e9rit\u00e9 \u00e0 la CA.","tags":"spell","isShared":"on","templateId":"1190","blockId":"1496949","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24718"}