{"name":"Hilda Frimaforge class features","description":"[h1]Trais raciaux Nain[\/h1]\r\n[h2]Entra\u00eenement d\u00e9fensif[\/h2][p]Les nains gagnent un bonus d\u2019esquive de [b]+4 \u00e0 la CA[\/b] contre les monstres du sous-type [b]g\u00e9ant[\/b].[\/p]\r\n[h2]Haine[\/h2][p]Les nains gagnent un bonus racial de [b]+1 aux jets d\u2019attaque[\/b] contre les cr\u00e9atures humano\u00efdes des sous-types [b]orque[\/b] et [b]gobelino\u00efde[\/b] gr\u00e2ce \u00e0 une formation sp\u00e9ciale contre ces ennemis jur\u00e9s.[\/p]\r\n[h2]Robuste[\/h2][p]Les nains gagnent un bonus racial de [b]+2[\/b] aux jet de sauvegarde contre le [b]poison[\/b], les [b]sorts[\/b] et les [b]pouvoirs magiques[\/b].[\/p]\r\n[h2]Stabilit\u00e9[\/h2][p]Les nains re\u00e7oivent un bonus racial de [b]+4[\/b] \u00e0 leur degr\u00e9 de man\u0153uvres d\u00e9fensives ([b]DMD[\/b]) lorsqu\u2019ils se tiennent sur le sol et qu\u2019ils tentent de r\u00e9sister \u00e0 une [b]bousculade[\/b] ou \u00e0 un [b]croc-en-jambe[\/b].[\/p]\r\n[h2]Armes famili\u00e8res[\/h2][p]Les nains sont form\u00e9s au maniement des haches d\u2019arme, des pics de guerre lourds et des marteaux de guerre. Ils consid\u00e8rent toutes les armes dont le nom comporte le mot \u00ab [b]nain[\/b] \u00bb comme des [b]armes de guerre[\/b].[\/p]\r\n[h2]D\u00e9tenteur du savoir[\/h2][p]Les nains conservent des archives tr\u00e8s compl\u00e8tes sur [b]leur histoire[\/b] et celle du monde qui les entoure. Ceux qui poss\u00e8dent ce trait racial re\u00e7oivent un bonus racial de [b]+2[\/b] aux tests de [b]Connaissances (histoire)[\/b] qui concernent leur race ou celle de leurs ennemis. Ils peuvent faire ces tests m\u00eame sans entra\u00eenement.[\/p]\r\n[h2]Survivre \u00e0 la surface[\/h2][p]Certains nains sont rest\u00e9s si souvent \u00e0 l\u2019air libre qu\u2019ils ont perdu leur capacit\u00e9 \u00e0 voir dans le noir. En revanche, ils se sont habitu\u00e9s \u00e0 un environnement extr\u00eame, ce qui leur permet de traiter le [b]vent[\/b] (pour savoir s\u2019ils sont ralentis ou emport\u00e9s) et la chaleur ou le [b]froid[\/b] (un des deux, au choix) avec un cran de moins que les autres.[\/p]\r\n[h2]Chantepierre[\/h2][p]L\u2019affinit\u00e9 que les nains ressentent pour la pierre donne des pouvoirs suppl\u00e9mentaires \u00e0 certains d\u2019entre eux. Les nains qui poss\u00e8dent ce trait racial sont consid\u00e9r\u00e9s comme \u00e9tant d\u2019[b]un niveau de plus[\/b] qu\u2019ils ne le sont quand ils lancent des [b]sorts du registre de la terre[\/b] ou qu\u2019ils utilisent des pouvoirs du [b]domaine de la Terre[\/b], des pouvoirs de lignage d\u2019ensorceleur \u00e9l\u00e9mentaire de terre ou lignage des profondeurs ou des r\u00e9v\u00e9lations d\u2019oracle du myst\u00e8re des pierres. Ce trait ne leur donne pas acc\u00e8s aux pouvoirs bas\u00e9s sur le niveau en avance, il affecte seulement les pouvoirs qu\u2019ils peuvent utiliser sans lui.[\/p]\r\n[h1]Caract\u00e9ristiques d'Arcaniste[\/h1]\r\n[h2]Sorts[\/h2][p]Pr\u00e9pare les sorts \u00e0 l'avance mais ne les d\u00e9pense pas quand elle les lance.\r\nDD = 10 + niveau du sort + INT (+1 si sort de la Terre)\r\nL\u2019arcaniste peut appliquer les dons de m\u00e9tamagie qu\u2019il ma\u00eetrise \u00e0 ses sorts pr\u00e9par\u00e9s quand il les lance, comme le ferait un ensorceleur, avec la m\u00eame augmentation de la dur\u00e9e d\u2019incantation (voir Sorts spontan\u00e9s et dons de m\u00e9tamagie). Cependant, il peut aussi pr\u00e9parer un sort avec un don de m\u00e9tamagie connu et le lancer sans augmentation de la dur\u00e9e d\u2019incantation, comme le ferait un magicien. Il ne peut pas combiner ces deux options (un sort pr\u00e9par\u00e9 avec un don de m\u00e9tamagie ne peut pas \u00eatre modifi\u00e9 par un don de m\u00e9tamagie au moment de l\u2019incantation, \u00e0 moins que l\u2019arcaniste ne dispose de l\u2019exploitation d\u2019arcaniste m\u00e9tamixage).[\/p]\r\n[h2]R\u00e9servoir arcanique[\/h2][p]Points = 3 + niveau\r\nR\u00e9cup\u00e9ration\/j = 3 + niv\/2\r\nD\u00e9pense (action libre) 1 point (max) => +1 NLS ou DD du sort lanc\u00e9[\/p]\r\n\r\n[h2]Exploitation d'arcaniste[\/h2][p]DD = 10 + niv\/2 + CHA (+1 si de la Terre)[\/p]\r\n[h3]Soins Spontan\u00e9s (Mage Blanc)[\/h3][p]D\u00e9pense 1 point + 1 emplacmeent de sort => lance un sort de [b]soin de pr\u00eatre[\/b] (de niveau accessible).\r\nNiveau 10 (ne pas prendre d'exploitation du niveau 9) => d\u00e9pense 5 points + 1 emplacement de sort de niveau max 5 => lance Souffle de Vie[\/p]\r\n[h3][url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Exploitations.ashx#Arme_arcanique_Sur_2|tab]Arme arcanique (click)[\/url][\/h3][p]Dur\u00e9e (minutes) = CHA[ul][li]D\u00e9penser 1 action simple + 1 point => l'arme port\u00e9e (non transf\u00e9rable) devient magique (contre r\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2ts) et +1 (niveau 5 puis tous les 4 niveaux). Cumulable avec une arme d\u00e9j\u00e0 magique jusqu'\u00e0 +5.[\/li][li]D\u00e9penser en plus n points pour ajouter la propri\u00e9t\u00e9 (n = bonus d'alt\u00e9ration du pouvoir en question) : dansante, gardienne, longue port\u00e9e, de feu, de feu intense, de froid, de froid intense, ac\u00e9r\u00e9e, de foudre, de foudre intense, rapide, stockage de sort, ou de lancer.[\/li][\/ul][\/p]\r\n[h3]Connaissances en m\u00e9tamagie[\/h3][p]Choisir un don de m\u00e9tamagie suppl\u00e9mentaire.[\/p]\r\n[h3]\u00c9tude rapide[\/h3][p]D\u00e9pense 1 action complexe + 1 point (d\u00e9clenche attaque d'opportunit\u00e9) = pr\u00e9parer un sort \u00e0 la place d'un autre d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9par\u00e9 du m\u00eame niveau.[\/p]\r\n\r\n[h2]Absorption de sorts[\/h2][p]D\u00e9penser pour la journ\u00e9e un emplacement de sort de niveau n. Ajouter alors n points \u00e0 la r\u00e9serve arcaniste.\r\nNb\/j = CHA\r\nCo\u00fbt = 1 action de mouvement[\/p]\r\n[h1]Dons[\/h1]\r\n[h2]M\u00e9tamagie : Extension d'effet[\/h2][p]Toutes les variables num\u00e9riques et al\u00e9atoires d\u2019un sort b\u00e9n\u00e9ficiant d'une extension d\u2019effet augmentent de 50%, y compris les bonus \u00e0 ces jets de d\u00e9s.\r\nLes jets de sauvegarde et les jets oppos\u00e9s ne sont pas affect\u00e9s, ni les sorts sans variable num\u00e9rique al\u00e9atoire. Un sort \u00e0 extension d\u2019effet n\u00e9cessite un emplacement de sort de deux niveaux de plus que son niveau r\u00e9el.[\/p]\r\n[h2][url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Dons%20de%20cr%c3%a9ation%20dobjets.ashx|tab]Cr\u00e9ation de baguettes magiques (click)[\/url][\/h2][p]Le personnage peut fabriquer une baguette magique pour n\u2019importe quel sort de niveau 4 ou moins qu\u2019il conna\u00eet. Le processus de fabrication prend un jour par tranche de 1000 po du prix de base de l\u2019objet. Le personnage doit acheter les mati\u00e8res premi\u00e8res n\u00e9cessaires \u00e0 la moiti\u00e9 de leur prix de base. \u00c0 sa cr\u00e9ation, la baguette poss\u00e8de cinquante charges ([url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20dobjets%20magiques.ashx|tab]Voir la page sur la cr\u00e9ation d'objets magiques[\/url]).[\/p]\r\n[h2][url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.%C3%89criture%20de%20parchemins.ashx|tab]\u00c9criture de parchemins (click)[\/url][\/h2][p]Le personnage peut se servir de tout sort connu pour \u00e9crire un parchemin, ce qui lui prend deux heures pour un parchemin dont le prix de base est de 250 po ou moins, ou un jour par tranche de 1000 po du prix de base. Le personnage doit acheter les mati\u00e8res premi\u00e8res n\u00e9cessaires pour la moiti\u00e9 du prix de base.\r\n[url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%c3%a9ation%20dobjets%20magiques.ashx#PARCHEMINS]R\u00e8gles de cr\u00e9ation de parchemins magiques ici[\/url][\/p]\r\n[h2]Pr\u00e9paration \u00e9tendue[\/h2][p]Le personnage gagne [b]un emplacement de sort suppl\u00e9mentaire du plus haut niveau[\/b] qu\u2019il peut lancer, qui se rajoute au nombre d\u2019emplacements de sorts qu\u2019il peut normalement pr\u00e9parer \u00e0 partir de son grimoire. Le personnage peut, \u00e0 la place, ajouter deux emplacements de sort mais ces deux sorts doivent \u00eatre inf\u00e9rieurs d\u2019au moins un niveau au plus haut niveau de sort d\u2019arcaniste qu\u2019il peut lancer. Le personnage doit choisir l\u2019avantage qu\u2019il gagne quand il prend ce don.[\/p]\r\n[h2][url:https:\/\/www.pathfinder-fr.org\/Wiki\/Pathfinder-RPG.Cr%C3%A9ation%20dobjets%20merveilleux.ashx|tab]Cr\u00e9ation d'objets merveilleux[\/url][\/h2][p]Fabrication = [b]1j \/ tranche de 1000 po[\/b] du prix de base de l\u2019objet.[br]\r\nLe personnage doit acheter les mati\u00e8res premi\u00e8res n\u00e9cessaires \u00e0 [b]la moiti\u00e9 de leur prix de base[\/b].[br]\r\nR\u00e9parer = dur\u00e9e \/ 2.[\/p]","tabledata":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"1","blockId":"1350175","world":"8cb142e6-c3ce-4b1e-b33e-55ff69cd8938","folder":"24719"}