{"name":"Pr\u00eatresse de la Lune","overview":"Touch\u00e9e par la VIE, tu as d\u00e9velopp\u00e9 des pouvoirs li\u00e9s \u00e0 la lune, ces pouvoirs te semblent divins et li\u00e9s \u00e0 l'Eglise de la Nuit","hit_dice":"1d6","hit_points_at_1st_level":"6 + votre modificateur de Constitution","hit_points_at_higher_levels":"1d6 (ou 4) + votre modificateur de Constitution","armor_proficiencies":"","weapon_proficiencies":"","tools":"","saving_throws":"Charisme, Sagesse","skills":"Religion, M\u00e9decine","starting_equipment":"","spellcasting":"La Lune te donne des pouvoirs\r\nDD de sauvegarde des pouvoirs = 8 + votre bonus de ma\u00eetrise + votre modificateur de Sagesse ou Charisme","class_features":"\r\n\r\n[b]Rayon de lune :[\/b]\r\n\r\nTu peux contr\u00f4ler les rayons de lune et les faire ob\u00e9ir \u00e0 ta volont\u00e9e\r\nAu niveau 1, si c'est la nuit, tu peux concentrer les rayons de lune sur une cr\u00e9ature ou un objet \u00e0 18m, la cible peut faire un jet de sauvegarde de Dext\u00e9rit\u00e9e et en cas de r\u00e9ussite prendre que la moiti\u00e9e des d\u00e9g\u00e2ts, ce rayon concentr\u00e9e fait 1d8+votre modificateur de Sagesse ou Charisme d\u00e9g\u00e2ts radiants. Ces d\u00e9g\u00e2ts passent \u00e0 2d8 au niveau 4, 3d8 au niveau 7, 4d8 au niveau 10, 5d8 au niveau 13, 6d8 au niveau 16 et 7d8 au niveau 19.\r\n\r\nAu niveau 4, ces rayons marchent aussi la journ\u00e9e, mais les d\u00e9g\u00e2ts sont r\u00e9duits de moiti\u00e9e\r\n\r\nAu niveau 7, ces rayons sont si concentr\u00e9s qu'ils peuvent faire fondre les m\u00e9taux et br\u00fbler les materiaux organiques\r\n\r\nAu niveau 10, ces rayons attirent aussi des petits ast\u00e9roides, toute cr\u00e9ature ou objet \u00e0 3m autour de la cible du rayon doit faire un jet de sauvegarde de force et en cas d'\u00e9chec, \u00eatre repouss\u00e9 de 6m\r\n\r\nAu niveau 13, ces rayons marchant aussi bien le jour que la nuit\r\n\r\nAu niveau 16, ces rayons ignorent la r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts radiants\r\n\r\nAu niveau 19, ces rayons ignorent l'immunit\u00e9e aux d\u00e9g\u00e2ts radiants\r\n\r\n[b]Protection Lunaire[\/b]\r\n\r\nTu peux contr\u00f4ler la lumi\u00e8re et l'obscurit\u00e9e\r\n\r\nAu niveau 2, si c'est la nuit, tu peux r\u00e9fl\u00e9chir la lumi\u00e8re de la lune avec une r\u00e9action et donner d\u00e9savantage \u00e0 l'attaque d'une cr\u00e9ature qui te cible\r\n\r\nAu niveau 5, si c'est la nuit, tu peux augmenter cette r\u00e9flexion qui te donne +2 \u00e0 la CA de fa\u00e7on permanante\r\n\r\nAu niveau 8, si c'est la nuit, tu peux riposter sur une attaque, quand tu utilise protection lunaire, si la cible te touche quand m\u00eame, elle fait un jet de sauvegarde de Constitution, en cas d'\u00e9chec elle est aveugl\u00e9e jusqu'\u00e0 la fin de son prochain tour\r\n\r\nAu niveau 11, si c'est la nuit, tu peux utiliser l'obscurit\u00e9e et devenir invisible de fa\u00e7on permanante\r\n\r\nAu niveau 14, la protection lunaire marche aussi le jour\r\n\r\nAu niveau 17, tu gagne r\u00e9sistance aux d\u00e9g\u00e2ts radiants, de feu et n\u00e9crotiques\r\n\r\nAu niveau 20, tu gagne l'immunit\u00e9e aux d\u00e9g\u00e2ts radiants, de feu et n\u00e9crotiques\r\n\r\n[b]L'Obscurit\u00e9e B\u00e9nite[\/b]\r\nAu niveau 3, tu peux utiliser l'obscurit\u00e9e pour aider tes alli\u00e9s, en tant action bonus, tu peux choisir 3 alli\u00e9s \u00e0 9m ou moins qui seront prot\u00e9g\u00e9s par les t\u00e9n\u00e8bres, ces alli\u00e9s gagnent un bonus temporaire de +1 \u00e0 leur CA jusqu'au d\u00e9but de ton prochain tour\r\n\r\nAu niveau 6, tu peux choisir jusqu'\u00e0 6 alli\u00e9s qui peuvent b\u00e9n\u00e9ficier de l'obscurit\u00e9e b\u00e9nite et la port\u00e9e de celle ci s'\u00e9tends \u00e0 18m\r\n\r\nAu niveau 9, le bonus \u00e0 la CA augmente \u00e0 +2\r\n\r\nAu niveau 12, tu peux choisir jusqu'\u00e0 9 alli\u00e9s et la port\u00e9e s'\u00e9tends \u00e0 27m\r\n\r\nAu niveau 15, le bonus augmente \u00e0 +3\r\n\r\nAu niveau 18, tu peux choisir autant d'alli\u00e9s que tu veux dans une port\u00e9e de 36m\r\n\r\n[b]Le Don des T\u00e9n\u00e8bres[\/b]\r\nLa nuit est ton domaine, l'obscurit\u00e9e ton amie\r\n\r\nAu niveau 1, tu gagne une vision dans le noir de 18m, si tu as d\u00e9j\u00e0 une vision dans le noir, celle ci est doubl\u00e9e\r\n\r\nAu niveau 2, tu peux faire b\u00e9n\u00e9ficier de ta vision dans le noir \u00e0 tout tes alli\u00e9s qui sont \u00e0 3m\r\n\r\nAu niveau 3, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 6m\r\n\r\nAu niveau 4, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 9m\r\n\r\nAu niveau 5, en plus de faire b\u00e9n\u00e9ficier tes alli\u00e9s de la vision dans le noir, ils ont avantage \u00e0 leurs jets de discr\u00e9tion\r\n\r\nAu niveau 6, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 12m\r\n\r\nAu niveau 7, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 18m\r\n\r\nAu niveau 8, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 27m\r\n\r\nAu niveau 9, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 36m\r\n\r\nAu niveau 10, si c'est la nuit, en plus des autres bonus, tes alli\u00e9s ont +10 \u00e0 leurs jets de discr\u00e9tions\r\n\r\nAu niveau 11, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 45m\r\n\r\nAu niveau 12, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 54m\r\n\r\nAu niveau 13, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 63m\r\n\r\nAu niveau 14, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 72m\r\n\r\nAu niveau 15, ces bonus s'appliquent aussi le jour \r\n\r\nAu niveau 16, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 81m\r\n\r\nAu niveau 17, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 90m\r\n\r\nAu niveau 18, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 99m\r\n\r\nAu niveau 19, ceci s'applique \u00e0 tes alli\u00e9s \u00e0 108m\r\n\r\nAu niveau 20, en plus des autres bonus, tes alli\u00e9s deviennent invisibles\r\n\r\n[b]Elue de l'Eglise de la Nuit[\/b]\r\nAvec ce pouvoir, l'\u00e9glise de la nuit te porte un grand int\u00e9r\u00eat\r\n\r\nAu niveau 1, tu as avantage aux jets de Rep\u00e9rsentation contre tous les membres de l'\u00e9glise de la Nuit et tu est consid\u00e9r\u00e9e comme une Pr\u00eatresse de l'Eglise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 2, tu as avantage aux jets de Persuasion contre tous les membres de l'\u00e9glise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 3, tu as avantage aux jets d'Intimidation contre tous les membres de l'\u00e9glise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 4, tu as avantage aux jets de Tomprerie contre tous les membres de l'\u00e9glise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 5, tu est consid\u00e9r\u00e9e comme une Ev\u00eaque de l'Eglise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 6, tu as avantage aux jets de Rep\u00e9rsentation contre toutes les cr\u00e9atures qui v\u00e9n\u00e8rent la Nuit\r\n\r\nAu niveau 7, tu as avantage aux jets de Persuasion contre toutes les cr\u00e9atures qui v\u00e9n\u00e8rent la Nuit\r\n\r\nAu niveau 8, tu as avantage aux jets d'Intimidation contre toutes les cr\u00e9atures qui v\u00e9n\u00e8rent la Nuit\r\n\r\nAu niveau 9, tu as avantage aux jets de Tomprerie contre toutes les cr\u00e9atures qui v\u00e9n\u00e8rent la Nuit\r\n\r\nAu niveau 10, tu est consid\u00e9r\u00e9e comme une ArchEv\u00eaque de l'Eglise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 11, tu as avantage aux jets de Rep\u00e9rsentation contre toutes les cr\u00e9atures qui ont la vision dans le noir\r\n\r\nAu niveau 12, tu as avantage aux jets de Persuasion contre toutes les cr\u00e9atures qui ont la vision dans le noir\r\n\r\nAu niveau 13, tu as avantage aux jets d'Intimidation contre toutes les cr\u00e9atures qui ont la vision dans le noir\r\n\r\nAu niveau 14, tu as avantage aux jets de Tomprerie contre toutes les cr\u00e9atures qui ont la vision dans le noir\r\n\r\nAu niveau 15, tu est consid\u00e9r\u00e9e comme une Cardinale de l'Eglise de la Nuit\r\n\r\nAu niveau 6, la nuit, tu as avantage aux jets de Rep\u00e9rsentation contre toutes les cr\u00e9atures\r\n\r\nAu niveau 7, la nuit, tu as avantage aux jets de Persuasion contre toutes les cr\u00e9atures\r\n\r\nAu niveau 8, la nuit, tu as avantage aux jets d'Intimidation contre toutes les cr\u00e9atures\r\n\r\nAu niveau 9, la nuit, tu as avantage aux jets de Tromperie contre toutes les cr\u00e9atures\r\n\r\nAu niveau 20, tu est consid\u00e9r\u00e9e comme la Pape de l'Eglise de la Nuit, la plus haute autorit\u00e9e de l'Eglise\r\n\r\n\r\n[b]La M\u00e9decine Divine[\/b]\r\nTu est par profession, par choix ou par destin, une gu\u00e9risseuse\r\n\r\nAu niveau 1, tu peux toucher une cr\u00e9ature et en utilisant une action lui donner 1d8 HP\r\n\r\nAu niveau 2, ceci augmente \u00e0 1d8+ton modificateur de Sagesse\r\n\r\nAu niveau 3, la port\u00e9e augmente \u00e0 3m\r\n\r\nAu niveau 4, tu peux gu\u00e9rir les br\u00fblures\r\n\r\nAu niveau 5, tu peux enlever l'\u00e9tat empoisonn\u00e9\r\n\r\nAu niveau 6, tu peux utiliser une action bonus ou un action, tu peux donc soigner 2 fois par tour\r\n\r\nAu niveau 7, ceci augmente \u00e0 2d8+ton modificateur de Sagesse\r\n\r\nAu niveau 8, la port\u00e9e augmente \u00e0 6m\r\n\r\nAu niveau 9, tu peux gu\u00e9rir les maladies\r\n\r\nAu niveau 10, tu peux enlever l'\u00e9tat charm\u00e9, effray\u00e9, aveugl\u00e9 et assourdi\r\n\r\nAu niveau 11, tu peux utiliser une action bonus, une action ou ta r\u00e9action, tu peux donc soigner 3 fois\r\n\r\nAu niveau 12, ceci augmente \u00e0 3d8+ton modificateur de Sagesse\r\n\r\nAu niveau 13, la port\u00e9e augmente \u00e0 9m\r\n\r\nAu niveau 14, tu peux gu\u00e9rir les mal\u00e9dictions\r\n\r\nAu niveau 15, tu peux enlever l'\u00e9tat paralys\u00e9, p\u00e9trif\u00e9, \u00e9tourdi\r\n\r\nAu niveau 16, tu peux utiliser une action bonus, une action, ta r\u00e9action ou ton mouvement, tu peux donc soigner 4 fois\r\n\r\nAu niveau 17, ceci augmente \u00e0 4d8+ton modificateur de Sagesse\r\n\r\nAu niveau 18, la port\u00e9e augmente \u00e0 12m\r\n\r\nAu niveau 19, tu peux r\u00e9ssusiter une cr\u00e9ature morte il y a moins d'une minute\r\n\r\nAu niveau 20, tu peux r\u00e9ssusiter une cr\u00e9ature morte il y a moins d'un 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