{"name":"Ruf von Meridaith","school":"Beschw\u00f6rung [Herbeirufung]","level":"Legendenstufe 1","casting_time":"1 Standard-Aktion","components":"1 Legendenkraft\/Tag - Spielesitzung","range":"Personal","other_range":"","targets":"Du","area":"","duration":"1 Minute","saving_throw":"","spell_resistance":"No","effect":"","description":"Ruft @[Meridaith](person:3fb3287b-793e-43fe-97ab-6495370835cc) herbei, welche dann die erz\u00e4hlte Chronik niederschreibt.[br]\r\nDieser Zauber ist als [b]Ritual[\/b] m\u00f6glich. Die Anzahl der Ritualisten erweitert dann die Dauer des Zaubers um je eine Minute.[br]\r\n[hr]\r\n[u][b]Die Ahnen[\/b][\/u][br]\r\nDie Nachkommen beobachten durch das letzte Bollwerk die Aktionen ihrer Ahnen, folglich k\u00f6nnen diese auch f\u00fcr die Ahnen die Chronik diktieren.\r\n[hr]\r\n[u][b]Sonstige Informationen[\/b][\/u][br]\r\nDas Schreiben in die Weltenchronik kostet Meridaith viel Energie. Durch das Aufbringen der Legendenkraft rufen die Anwender nicht nur die Chronistin, sondern geben ihr auch einen Teil ihrer Energie ab.[br]\r\nManchmal erh\u00e4lt Meridaith aus anderen Quellen die Energie, welche dann von der schriftlichen Mitarbeit der Spieler stammt.\r\n[hr]\r\n[u][b]Am Tisch[\/b][\/u][br]\r\nDie Spieler k\u00f6nnen dann mit Hilfe eines Tonaufzeichnungger\u00e4tes am Anfang oder Ende einer Spielesession ihre Geschichte diktieren f\u00fcr x Minuten und Meridaith (aka der Spielleiter) schreibt es dann nieder in die Chronik.[br]\r\nEs sei bemerkt, dass dies nicht die einzige M\u00f6glichkeit ist, die Chronik zu erweitern. Die Spieler k\u00f6nnen auch selbst Eintr\u00e4ge schriftlich verfassen. Jedoch ist dies eine bequeme Alternative.","tags":"Das letzte Bollwerk - Zauber,Homebrew","isShared":"1","templateId":"34","blockId":"11921"}