{"name":"Krieger \/ Fighter","overview":"","hit_dice":"1d10 ","hit_points_at_1st_level":"1d10 + Konstitutionsmodifikatior ","hit_points_at_higher_levels":"6 (1d10) + Konsitutionsmodifkator ","armor_proficiencies":"Alle R\u00fcstungen und Schilde","weapon_proficiencies":"Alle einfachen Waffen und Kriegswaffen","tools":"Keine","saving_throws":"St\u00e4rke und Konstitution","skills":"W\u00e4hle zwei von Akorobatik, mit Tieren umgehen, \u00dcberleben, Atletik, Geschichte, Motiv erkennen, Wahrnehmung, Einsch\u00fcchtern ","starting_equipment":"[ul][li](a) ein [blocklink:1122781] oder (b) eine [blocklink:1062398], ein [blocklink:1059913] und 20 Pfeile.[\/li][\/ul]\r\n[ul][li](a) eine Kriegswaffe und ein Schild oder (b) Zwei Kriegswaffen. [\/li][\/ul]\r\n[ul][li](a) eine Leichte Armbrust und 20 Bolzen oder (b) 2 Hand\u00e4xte[\/li][\/ul]\r\n[ul][li](a) eine Dungeonausr\u00fcstung oder (b) eine Erkundungsausr\u00fcstung[\/li][\/ul]","spellcasting":"Kann nicht Zaubern.","class_features":"[h1]Kampfstil[\/h1]\r\nDu hast einen der Folgenden Kampfstile zueigen gemacht. W\u00e4hle einen der unten stehenden Kampfstile aus. Es ist nicht m\u00f6glich zwei den Gleichen zu w\u00e4hlen.\r\n[h2]Bogenschie\u00dfen[\/h2]\r\nDu bekommst +2 auf Angriffsw\u00fcrfe mit Fernkampfwaffen.\r\n[hr]\r\n[h2]Verteidigung[\/h2]\r\nW\u00e4hrend du R\u00fcstung tr\u00e4gst bekommst +1 auf deine R\u00fcstungsklasse.\r\n[hr]\r\n[h2]Duel[\/h2]\r\nW\u00e4hrend du in einer Hand eine einh\u00e4ndige Waffen h\u00e4lst und in der anderen keine bekommst du +2 auf deine Schadensw\u00fcrfe mit dieser Waffe.\r\n[hr]\r\n[h2]Zweihandwaffen Kampf[\/h2]\r\nWen du eine 1 oder 2 beim Schadenswurf w\u00fcrfelst und dabei mit einer Waffen angreifst die du Zweih\u00e4ndig f\u00fchrst, darfst du den Schadenswurf erneut W\u00fcrfeln und musst den neuen Wurf nehmen selbst wen es eine 1 oder 2 ist. Die Waffe muss entweder die Zweih\u00e4ndigkeits Eigenschaft haben oder Vielseitig um diese F\u00e4higkeit zu nutzen.\r\n[hr]\r\n[h2]Besch\u00fctzen[\/h2]\r\nWenn eine kreatur die du siehst und 5 ft. von dir entfernt einen Angriff macht, kannst du deine Reaktion nutzen um diesem einen Nachteil darauf zu geben. Daf\u00fcr musst du einen Schild Tragen.\r\n[hr]\r\n[h2]Zwei Waffen Kampf[\/h2]\r\nWenn du mit Zwei einhandwaffen k\u00e4mpfst darfst du auch beim Zweiten Angriff deinen F\u00e4higkeitsmodifikator auf den Schadenswurf drauf rechnen.\r\n[hr]\r\n[h1]R\u00fcckenwind[\/h1]\r\nDu hast einen begrenzten Vorat an Energie von welchem du beziehnen kannst um dich selber vor Schaden zu Sch\u00fctzen. In deiner Runde kannst du eine Bonusaktion einsetzten um 1d10 + Dein Kriegerlevel an Lebenspunkten wiederherzustellen. Nach dem du diese F\u00e4higkeit eingesetzt hast musst du eine lange oder kurze Rast einlegen um diese wieder zu bekommen. \r\n[hr]\r\n[h1]Aktionsstrum[\/h1]\r\nAb Level 2 bist du in der Lage f\u00fcr einen kurzen Moment deinen Kr\u00f6per \u00fcber sein Limit zu bringen. In deiner Runde kannst du zus\u00e4tzlich eine weitere Aktion neben deiner schon vorhanden Aktion und Bonusaktion ausf\u00fchren. Nach dem du diese F\u00e4higkeit eingesetzt hast musst du eine lange oder kurze Rast einlegen um diese wieder zu bekommen. Ab Level 17 kannst du die F\u00e4higkeit 2 mal einsetzten ohne Rast, aber nur in der Gleichen Runde.\r\n[h1]Kriegerischer Archetyp[\/h1]\r\nAb Level 3 w\u00e4hlst du einen Archetypen welchem deinem Kampfstil entspricht und die F\u00e4higkeiten deines Charakters am besten wiederspiegeln. Die Verf\u00fcgbaren Archeypen werden weiter Unten detaliert aufgelistet. Der Archetyp gibt dem Krieger weiter Merkmale. Diese bekommt er jeweils auf Level 3, 7, 10, 15 und 18.\r\n[hr]\r\n[h1]Attributswerterh\u00f6hung[\/h1]\r\nErh\u00f6he 1 Attributswerte um 2 Punkte oder 2 um 1 Punkt. Der Wert kann maximal bis 20 erh\u00f6ht werden. Diese Wert erh\u00f6hungen bekommst du auf Level 4, 6, 8, 12, 14, 16 und 19.\r\n[hr]\r\n[h1]Extra Angriff[\/h1]\r\nAb Level 5 kannst du wenn du die Angriffsaktion bentzt zweimal zuschlagen in deiner Runde. Die Anzahl der Angriffe erh\u00f6hen sich auf 3 auf Level 11 und auf 4 Angriffe ab Level 20.\r\n[hr]\r\n[h1]Unbeugsam[\/h1]\r\nAb Level 9 kannst du wenn du ein Rettungswurf scheitert kannst du ihn erneut Rollen und musst aber den neuen Wert benutzen. Die F\u00e4higkeit kannst du erst wieder benutzen nach einer langen Rast. Ab Level 13 kannst du es 2 mal verwenden und ab Level 17 3 mal ohne zu Rasten.\r\n[hr]\r\n","subclass_options":"","table_data":"[center]Level[\/center] | [center]EP[\/center] | [center]\u00dcbungsbonus[\/center] | [center]Merkmal[\/center]  \r\n[center]1[\/center] | [center]0[\/center] | [center]+2[\/center] | Kampfstil, R\u00fcckenwind\r\n[center]2[\/center] | [center]300[\/center]| [center]+2[\/center] | Aktionssturm (1 Benutzung)\r\n[center]3[\/center] | [center]900[\/center] | [center]+2[\/center] | Kriegerischer Archetyp\r\n[center]4[\/center] | [center]2.700[\/center] | [center]+2[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]5[\/center] | [center]6.500[\/center] | [center]+3[\/center] | Extra Angriff (1)\r\n[center]6[\/center] |[center]14.000[\/center]| [center]+3[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]7[\/center] |[center]23.000[\/center]|[center]+3[\/center] | Merkmal: Kriegerischer Archetyp\r\n[center]8[\/center] |[center]34.000[\/center]| [center]+3[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]9[\/center] |[center]48.000[\/center]| [center]+4[\/center] | Unbeugsam (1 Benutzung)\r\n[center]10[\/center] |[center]64.000[\/center]| [center]+4[\/center] | Merkmal: Kriegerischer Archetyp\r\n[center]11[\/center] |[center]85.000[\/center]| [center]+4[\/center] | Extra Angriff (2)\r\n[center]12[\/center] |[center]100.000[\/center]| [center]+4[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]13[\/center] |[center]120.000[\/center]| [center]+5[\/center] | Unbeugsam (2)\r\n[center]14[\/center] |[center]140.000[\/center]| [center]+5[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]15[\/center] |[center]165.000[\/center]| [center]+5[\/center] | Merkmal: Kriegerischer Archetyp\r\n[center]16[\/center] |[center]195.000[\/center]| [center]+5[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]17[\/center] |[center]225.000[\/center]| [center]+6[\/center] | Aktionssturm (2 Benutzungen) , Unbeugsam (3 Benutzungen)\r\n[center]18[\/center] |[center]265.000[\/center]| [center]+6[\/center] | Merkmal: Kriegerischer Archetyp\r\n[center]19[\/center] |[center]305.000[\/center]| [center]+6[\/center] | Attributswerterh\u00f6hung\r\n[center]20[\/center] |[center]355.000[\/center]| [center]+6[\/center] | Extra Angriff (3)","source":"","jsondata":"","tags":"","templateId":"5460","blockId":"1122776","world":"0e16db54-f239-4a99-b89f-869065100187","folder":"17922","isShared":"on"}