{"name":"Prestidigitation","source":"PFRPG Core","short_description":"Tours de passe-passe.","school":"Universel","subschool":"","descriptor":"","level":"Bard 0, Hyp 0, Ens\/Mag 0, Magus 0, M\u00e9d 0, Psy 0","saving_throw":"voir description","spell_resistance":"","casting_time":"1 action simple","range":"3m","duration":"1 heure","area":"","effect":"","targets":"voir description","domain":"","deity":"","bloodline":"","patron":"","components":"V, G","description":"Ce terme regroupe toute une s\u00e9rie de tours de magie mineurs que les novices lancent pour s\u2019entra\u00eener. Une fois l\u2019incantation achev\u00e9e, ces sorts permettent de g\u00e9n\u00e9rer des effets magiques tr\u00e8s simples et tr\u00e8s limit\u00e9s pendant une heure. Par exemple, le personnage peut, une fois par round, soulever tr\u00e8s lentement un objet ne pesant pas plus de cinq cents grammes, colorier, nettoyer ou salir un objet ne faisant pas plus de trente centim\u00e8tres de c\u00f4t\u00e9, mais aussi chauffer, refroidir ou donner du go\u00fbt \u00e0 cinq cents grammes de mati\u00e8re inerte. Ces tours sont trop anodins pour blesser qui que ce soit, ou m\u00eame pour troubler la concentration d\u2019un autre jeteur de sorts. Ils permettent aussi de cr\u00e9er de petits objets mais ceux-ci ont toujours l\u2019air grossiers et artificiels. Les objets cr\u00e9\u00e9s par prestidigitation sont trop fragiles pour servir d\u2019armes, d\u2019outils ou de composantes mat\u00e9rielles pour d\u2019autres sorts. Enfin, ces tours mineurs ne sont pas assez puissants pour reproduire les effets d\u2019autres sorts. Tout changement d\u2019\u00e9tat qu\u2019ils apportent (mis \u00e0 part le fait de d\u00e9placer un objet, de le salir ou de le nettoyer) dure une heure tout au plus.","augemented":"","mythic":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"1190","blockId":"1076027","world":"3029440f-e9cb-4a6b-b2c2-73a3ec0f3040","folder":"16471"}